Wiedererstandenes Reich des Horas
Wiedererstandenes Reich des Horas | |
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Kaiserreich | |
Status | eigenständiger Staat |
Hauptstadt | Vinsalt |
Oberhaupt | Amene Horas |
Kurzbeschreibung
Das Imperium Renascentum Horasi, das Wiedererstandene Reich des Horas, schlicht Horasreich genannt, ist ein an der Westküste Aventuriens gelegenes Kaiserreich. Es knüpft an die Tradition des 0 BF zerstörten Alten Reiches an. Nachdem das Königreich am Yaquir 752 BF vom Neuen Reich unabhängig wurde, rief 1010 BF Königin Amene III. das Horasreich aus und nahm den Kaisertitel an.
Das Horasreich wird manchmal nach seinem antiken Vorbild Altes Reich oder nach seiner zentralen Region Liebliches Feld genannt.
Besonders verehrt werden Efferd, Tsa, Peraine, Rahja und vereinzelt Rondra. Der große Einfluss der Hesinde- sowie Nandus-Kirche fördert zudem Bildung, Gelehrsamkeit und technologischen Fortschritt. Eine Besonderheit stellt die Verehrung des Erzheiligen Horas dar, der als Erz-Alveraniar und Gesandter aller Zwölfgötter gilt.
In der Gesellschaft nehmen neben der Bildung auch Kunst und Kultur eine wichtige Rolle ein. Das öffentliche Leben ist weiterhin geprägt von Salons und Logen, einem blühenden Manufactur- und Fabricantenwesen sowie dem Karrierestreben des Adels und des starken Bürgertums, das oft auch Intrigen sowie Ehrenhändel hervorbringt.
Das Reich besteht aus formal voneinander getrennten Königreichen unter der Horaskrone.
Truppen
Zehn Kaiserliche Elitegarderegimenter bilden den Kern der Horasischen Armee.
Horaskaiserliche Elitegarderegimenter (Farben: grün mit goldenem Adler; Stufe geübt bis Veteranen; Moral: 14-19:
- I. Horas' Erste Vinsalt
- II. Kaiserstolz (mittelreichische Grenzfestung Eslamsberge)
- III. Silem-Horas (mittelreichische Grenzfestung Eslamsberge)
- IV. Amene-Horas Vinsalt
- Horaskaiserliches Elitegardereiterregiment Baliiri (Farben grün mit goldenem Adler und goldenem Rand Stufe: erfahren bis Veteranen; Moral: 16-18) (Unter dem Einfluss eines gewissen Collonello Oikalidki)
Horaskaiserliche Eliteseegarderegimenter:
- Westwinddrachen (mittelreichische Grenzfestung Eslamsberge)(Farbrat: grün und blau mit goldenen Adler: Stufe: geübt bis erfahren; Moral: t 1-16)
- II. Schwert des Südens (Süden bei Drol) (Farbrat: grün und blau mit goldenen Adler: Stufe: geübt bis erfahren; Moral: t 1-16)
- K.u.K. Vinsalter Gardereiterregiment König Khadan (Farben: rot mit goldenem Drachen und goldenem Rand; Stufe: erfahren; Moral 17) (Süden bei Drol)
- Seeköniglich Hylaïlisches Seegarderegiment König Dirimethos (Farben: bläu mit goldenem Zyklopenauge. Stufe: geübt; Moral: 15) (auf den Zyklopeninseln)
- Königlich Drôler Gardereiterregiment Der Rose Dornen (Farben: rote Rose auf grünem Grund. goldener Rand: Stufe geübt; Moral: 11-14) (Süden bei Drol)
Hinzu kommen noch zehn Königliche Regimenter (diese werden oft zum Schutz der Königreiche nicht bewegt) und die 'privaten' Einheiten der Adligen (insgesamt etwa fünf Regimenter), im Notfall können diese durch acht Landwehrregimenter ergänzt werden. (Das Mittelreich verfügt über ca. 40 Regimente ohne Landwehr)
I. und II. Erzherzöglich Horasianisches Garderegiment:(Farben: blau und grün: Stufe: geübt; Moral: 12-14)
- Murak Horas (Aktivierbar)
- Yaquir Garde (Aktivierbar)
I. und II. Erzherzöglich Chababier Garderegiment:Graf Thursis, Chababgarde (Farben: schwarz. weiß, rot; Stufe: geübt; Moral: 12-14) Oikaldiki
I. und II. Herzoglich Grangorer Garderegiment: Zweililien, Phecadigarde (Farben: blau mit goldenem Delphin; Stufe: unerfahren bis geübt: Moral: 10-15 ) Neutral
I. und II. Herzöglich Methumisches Garderegiment: Sikramgarde, Gräfin Tharinda (Farben: schwarz und weiß; Stufe: geübt bis erfahren; Moral. 12-15) Verteidiger
Erzherrlich Arivorer Gardereiterregiment: Goldenhelm (Farben: schwarz, weiß und grün, Stufe: erfahren; Moral: 15-18) Neutral
Dazu gibt es ca. 6 große Kriegslords (Söldnerbanden), die ebenfalls Söldner in Regimentsstärke ausheben können. Einer davon ist beispielsweise Lucrecias Freund Randulfio Aurandis.
Magier sind derzeit keine regulären Truppenteile, wenngleich in jedem Regiment mindestens 3 bis 4 Magier dabei sind. Überwiegend sind diese mit Aufklärung und Heilmagie beauftragt, bzw. Leibwachen der Hauptleute, da die Kriege im lieblichen Feld oft durch ein Attentat auf den Hauptmann beendet werden.