abenteuer:vorgeschichte:der_streuner_muss_sterben_iii


Der Streuner Muss Sterben Iii
Zeitraum 8. Peraine 1009 BF
Region(en) Thalusa

Mit Alrech zogen sich die Helden zurück aufs Schiff. Tungdil ging mit Alrech nochmal den Plan durch, während Asmandar den Wasserelfen Bescheid geben geht.
Bevor Asmandar zurück kommt, besucht ein Goldrock das Schiff auf der Suche nach einem Elfen. Als Tungdil auf den Schwarzelfen deutet, der den Goldrock begleitet muss er eine Buße zahlen, was aber dafür sorgt, dass sie weiter gehen und das Schiff nicht durchsuchen.
Am Abend brechen Dajin, Marek und Eretria auf. Sie wollen noch essen gehen, bevor sie Stipken befreien. Auf dem Marktplatz werden sie von einem Al'Anfaner entdeckt, der sie verfolgt. In einem schnellen Versuch, ihn los zu werden, flirtet Eretria ihn an, was allerdings nach hinten los geht, woraufhin sie sich in den Praiostempel zurückziehen müssen.
Als sie wieder hinaus gingen, überzeugte Eretria ihn, sich doch morgen zu treffen, worauf dieser eingeht.

Als die Glocke 2 Uhr schlägt, legen alle los.
Tungdil lässt sich, verzaubert von Asmandar, zusammen mit diesem ins Hafenbecken fallen und läuft auf dem Grund zu den Wasserelfen. Gleichzeitig verwandelt sich Dajin in einer dunklen Gasse zum Affen. Eretria bringt ihn unter dem Mantel zu Stipken's Loch, wo sie mit wenig Schwierigkeiten es schaffen, Stipken aus dem Loch und zurück in die Gasse zu bringen.
Währenddessen verfolgt Marek den Oger, der das kleine Mädchen aus Wobran kaufen möchte, ins Bordell, wo er einen Streit anzettelt, um den Oger dann mit der Drohung der Goldröcke zu vertreiben. Danach geht er auf ein Zimmer mit einer der Huren.
Währenddessen treffen Tungdil und Asmandra bei den Wasserelfen ein und befreien diese, worauf sie sich sehr herzlich bedanken und ihnen Hilfe versprechen. Dann warten sie darauf, dass der Zauber, der auf Tungdil liegt, ausläuft.
Eretria schafft es, die Kinder vom Hof des Bordelles auf die Straße zu bringen. Sie werden allerdings von dem Oger unterbrochen, den Dajin kurzerhand versteinert. Das zieht Aufmerksamkeit auf sich und die Huren bekommen es mit.
Dann begleitet Dajin die 2 Mädchen zum Hafen, während Eretria vor fleigt und Marek kurze zeit später nach kommt.
Als Tungdil sich aus dem Wasser zieht, steht ein Hummerit vor dem Haus der Hafenaufsicht, die gerade verhaftet wird. Tungdil schafft es aber, die Kette zu lösen und wieder ins Wasser zu kommen, bevor man ihn erwischt. Da Asmandar unaufmerksam ist, wird Tungdil von einer der Wasserelfinen geküsst, damit er aus ihrer Lunge atmen kann. Tungdil erklärt schnell Asmandar, dass er oben aufpassen muss, da dort Goldröcke unterwegs sein und geht zurück zum Schiff.
Als alle auf dem Schiff sind, legt dieses ab, was Dajin nicht daran hindert, Marek anzufahren, was ihm denn einfällt zu vögeln, während der Mission.

Als das Schiff die Kette passiert und Asmandar an Bord kommt, fährt ein mächtiger Ruck durchs Schiff, der von dem Hummerit ausgelöst wurde. Dieser schwam unter dem Schiff und rammte einen vergifteten Speer durch den Boden des Schiffes. Zeitgleich enterten zwei Froschmenschen das Schiff.
Marek, der unter Deck gerannt war, sah, dass Alrech verletzt wurde. Schnell verzauberte Dajin Marek, dem es dadurch gelang den Speer zu zerstören und mit beherztem Zug am Speer den Hummerit abzuschütteln. Dajin heilte Alrech, der dann einschlief und den Zauber, den ihn klein hielt, nicht aufrecht erhalten konnte. Daraufhin packte Marek ihn und brachte ihn aufs Deck, wo Dajin, Asmandar und Eretria die Froschmenschen bereits getötet hatten.

So verließ die Gruppe das halb zerstörte Schiff und machte sich auf den Weg. Doch ein Sturm zog auf, der ihre Reise verlängern sollte.

Tempel

Militäreinheiten

AP

Loot

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  • Zuletzt geändert: 2017/11/22 20:43
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