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Am Rande Der Nacht
Am Rande Der Nacht | |
Zeitraum | 8-9.Phex 1006 |
Region(en) | Tuzak |
Kurzbeschreibung
Tungdil und Dajin haben soeben die Heiligen Rollen der Beni Rurech bei Milhibethjida abgegeben und suchen nach einem Ort zum erfrischen. Sie enden im dem Viertel dsa hauptsächlich von den Soldaten des Mittelreiches bewohnt wird. In dem Gasthaus in den Sie einkehren spielt in einem Hinterzimmer eine Gruppe von Garethischen Soldaten, welche wie sich später rausstellt, dafür verantwortlich sind die Endurium-Lieferung nach Gareth zu bringen. Kurze Zeit später kommt eine Gruppe Maraskaner in das Wirtshaus und versucht mittels Kidnapping den Wirt dazu zu bringen die Soldaten zu vergiften. Die Helden greifen jedoch ein und können verhindern das die Soldaten oder das Kind zu schaden kommen.
Die Frau des Wirts erzählt Dajin, dass es in letzter Zeit viele Todesfälle gab an denen die Zarboroniten Schuld sein sollen denen ein Magier vorsteht.
Nach einem recht erfolglosen Versuch den Turm auszukundschaften treffen Tungdil und Dajin auf Delian von Wiedbrück. Er war mit ein paar anderen Abenteurern verabredet um den Turm auszukundschaften und seine Gefährtin Alrike zu finden. Als diese jedoch nicht auftauchen heuert Delian von Wiedbrück die beiden Helden an. Sie warten bis spät in die Nacht und brechen in den Turm ein. Im Erdgeschoss ist nichts interessantes zu finden. Im ersten Stock finden sie die eigentlichen Gefährten von Delian von Wiedbrück. Zwei sind zu Tode gefoltert, nur der Thorwaler ist noch am Leben. Sie werden von einer Schattenspinne angegriffen ide Delian von Wiedbrück jedoch mit einem Schlag tötet. Dabei fällt Dajin auf, dass er ein Mitglied der Kaiserlich Garethische Informations-Agentur ist. Im Zweiten Stock gerät man in einen Kampf mit den 3 Maraskanern aus dem Wirtshaus und tötet alle. Auf der Suche nach dem Magier findet man im Erdgeschoss einen Geheimgang. Im ersten Unterschoss trifft man auf ein paar Hunde und Zombies, welche jedoch darauf reagieren das Dajin ein Magier ist und sich wieder verziehen. Im Zweiten Unterschoss trifft man auf den Magier der jedoch schnell getöt wird.
Alrike ist schon Tod, nachdem Sie am Kreuz geopfert wurde. Es stellt sich heraus, das der Magier ein Borbaradianer war und man findet ein Vermächtnis in dem geschrieben steht wie Borbarad zum Leben erweckt werden kann und dass dafür viel Endurium vonnöten ist. Es wurde eine Liste gefunden mit Namen von Unterstützern, woraufhin Delian von Wiedbrück und Dajin die Informationen weitergeben um diese Personen zu töten.
Wichtige Personen
Abschluss
AP
400 AP für Turgil und Dahin
Loot
3 Zauberbücher für Dajin 1 Astraltrank (20AsP) für Dajin 25 Dukaten für jeden