Staub Und Sterne V
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Staub Und Sterne IV | |
Zeitraum | 23. Peraine 1009 BF |
Region(en) | Al'Ahabad |
Kurzbeschreibung
Die Helden verlassen schließlich Khunchom im Eile und erreichen nach einem Drachenüberfall Al'Ahabad mit neuen Gefährten.
Ausführlicher Rückblick
Die Helden sitzen im Gästegemach und gönnen sich eine kurze Ruhepause als Nahema den Raum betretet. Sie kündigt an das Dahna bald eine Audienz bei Hasrabal hat und dieser Dajin nach seiner Niederlage im Boltanturnier zu einer Partie Rote und Weiße Kamele fordern wird während des Festes am selbigen Abend. Auch sie legt noch einmal die Karten und es sind die selben wie immer, aber Sie gibt auch ihre Vermutungen ab, was die einzelnen Karten bedeuten. Salandrion ist der Ritter des Feuers, Marek der Richter von Praios. Die Erd Drei ist was uns verbindet und unsere Freundschaft unser Schild. Wasser Fünf steht für Überflutung und eine kommende Katastrophe. Der Umgedrehte Nandus ist der Herr der abenteuerlichen Reise und ein Begleiter kann, muss aber nicht freundlich sein. Über den Erzdämon ist selbst Nahema erschreckt, er ist ein Zeichen großer magischer Macht, Begleitung oder Gegner. Der umgedrehte Windmagier ist ein Mächtiger Magier, Meister der Djinne oder Dämonen. Der Ast des Windes bedeutet das wir gegen den Windmagier antreten müssen wo Staub und Sterne sich treffen. Die Feuer 7 steht für einen ungerade Kampf. Die Kräfte sind ungleichmäßig verteilt, also müssen wir unseren Kopf gebrauchen. Sie erzählt uns auch von Liscom der schon seit Jahren häufiger in der Stadt ist und um Hillfe fragte für eine Expedition in die Gor. Er war auch oft bei Hasrabal und versuchte ihn davon zu überzeugen zusammenzuarbeiten, aber er ist bis jetzt noch unentschieden dank Nahema.
Dahna wird zuerst zum Gespräch gebete und erscheint alleine vor Hasrabal. Hasrabal ist von seinen Frauen umgeben, und auch von einem Erzjinn und den Kalifen Mustafa … … Dahne kommt zurück und bringt uns die Einladung zum Fest. Auf dem Fest entdecken die Helden den Zwerg Kurun und auch Buhkar ist mit der Gauklertruppe hier und erzählt den Kindern Geschichten. Wir werden zu Hasrabal eingeladen und Dajin stellt seine Gefährten vor. Hasrabal will Dajin ein Porträt schenken, welches er jedoch vorerst ablehnt weil er es auf seine Reisen nicht mitnehmen mag, und er erzählt auch was die Gruppe vorhat. Hasrabal fordert dann Dajin zu einer Partie Rote und Weiße Kamele heraus und während der Vorbereitung verschwinden Marek, Dahna und Salandrion um den mysteriösen Gefangenen aus der Gor zu sprechen. Mithilfe von Nahmeas Ratschlägen und Beistand, gelingt es scheinbar, dass Hasrabal für eine Zeit abgelenkt ist. Die drei anderen gehen von Nahema geführt in die Kerker. Sie brechen ein paar Türen auf, aber nach einer Weile bemerkt Salandrion, dass Sie vom Erzjinn verfolgt werden und Nahema bleibt zurück um ihn abzulenken. Der Gefangene ist ein Magier dessen Alter man nicht einordnen kann. Er hat weiße Augen und liegt in Ketten. Er sagt sein Name ist Zylas. Er sagt er war Tod, Borbarad sein Herscher, aber Liscom habe ihn zurückgeholt. Er hat ihm Elfen zu essen gegeben, aber auch Froschmenschen aus Selem. Er bietet an gegen ein Blutopfer Fragen zu beantworten. Da taucht Bukhar auf, derr ihm sein Blut opfern will, und auch Nahema kommt, da sie Bukhar nicht aufhalten konnte. Marek schreitet ein, weil er befürchtet Buhkars Blut könnte zu mächtig sein um es Zylas zu opfern und opfert daher sein eigenes Blut. Er sagt das Bukhar ein Drache ist. Lliscom hat ihn in Selem gefunden und mit ins Blumental in die Gor genommen. Dort haben sie den Drachen überwältigt mit einem Mächtigen Drachenbann für den 7 Dämonenherzen, 7 Sklavenherzen und ein Spiegeldämon vonnöten waren und einige mächtige Tränke. Zylas scheint der Alchemist von Borbarad gewesen zu sein. Man kann ihn befreien, aber dazu sind einge seltene Zutaten benötigt, welche Nahema jedoch bereitstellen kann. Zum Blumental in der Gor gelangt man, wenn man durch die Pforte der Toten schreitet, am Dämonenturm vorbei und dann durch den Obeliskenring geht und dann am Geisterdrachen vorbei. Dieser Drache soll der untote Xyxyx sein. Liscom kann Buhkar nur kontrollieren, wenn er selber einen Trank trinkt. Wenn Seine Augen geld sind, ist Buhkar er selbst, wenn grün, dann sieht Liscom durch seine Augen, und wenn die Augen grau sind, wie Kuhrzags dann hat er volle Kontrolle. Damit er jedoch konplett befreit ist, muss der Halsring ab und der Karfunkel muss zurück zu ihm. Der Karfunkel ist bei Liscom und wird von einem Achtgehörnten Dämonen namens Beel'Ymash bewacht. Auf einmal taucht auch die Traviageweihte Zelde auf. Die Tsa geweihte Laniare ist Liscom verfallen. Sie ist eine salân al'ashtranim (Schülerin der Sterne) und Liscom wird außerdem von einen Borbaradorden namens beni al kitab, den Söhnen des Buches, finanziert. Es muss einen Tunnel von Selem bis in die Gor geben, den Zelda auch gegangen ist. Dort hat sie Bukhar getroffen und ihm geholfen zu fliehen. Sie hat außerdem ein amulett von Igor (Mareks alter Händler) dabei, welches Sie zu seine Familie bringen soll. Bukhars Augen verändern sich wieder. Er bemerkt es und rennt gegen die Wand um sich selber auszuknocken. Nahme berichtet nun auch, dass Hasrabal vermutlich alles weiß, und er es selber so gefügt hat, dass die Helden bis zu Zylas vordringen konnten und hilft dann noch bei dem brauen von Königswasser, mit dem man den Ring entfernen kann, nachdem sie Zylas tötete. Nachdem Die Partie zwischen Hasrabal und Dajon endete, ist dieser zuerst entwas entgeistert. Der Kalif hat zwischendurch immer wieder größere Mengen für Dajin gesetzt und viel gewonnen. Hasrabal denkt zuerst das Dajin von Liscom geschickt wurde, und womöglich sogar Borbarad sei, weil er denkt, dass nur dieser ihn in einer Partie Rote und Weiße Kamele besiegen könnte, aber Dajin wiederspricht dem vehement und sagt das es sein Ziel ist Liscom zu töten. Er gewinnt eine Reihe an wertvollen Tränken.
Wichtige Personen
Wichtige Orte
Abschluss
AP
100 AP + 100 AP Marek / 200 AP Dahna & Salandrion
Loot
8 Tränke nach Dajins Willen