abenteuer:vorgeschichte:kampf_im_adelshaus


Kampf im Adelshaus
Zeitraum 18.Phex 1007
Region(en) Punin

Unsere Helden dringen, angeführt von Arman, in das Anwesen des Adelshauses ein. Auf der rechten Seite sehen sie ein Wachhaus, auf der linken Seite befindet sich ein Stall. Direkt voraus ist das Herrschaftshaus. Unsere Helden verteilen sich rasch. Arman, Stipken und Eretria sind auf dem Weg zum Haus. Dajin geht in Richtung des Stalls und Tungdil lädt seine Armbrust.

Im dunklen werden zuerst Eretria und direkt danach Arman von fliegenden Rochen angegriffen! Eine Stimme im Wachhaus lacht darüber. Dabei erkennen die Gefährten, dass die Rochen aus dem alten Brunnen kommen, der rechts im Garten steht. Gleichzeitig wird mit einer Armbrust auf Eretria geschossen, der Bolzen trifft jedoch ihren Rochen. Eretria kann sich einen spitzen Schrei nicht verkneifen.

Tungdil trifft vor dem Stall auf eine Elfe, die sich dort getarnt hatte. Sie möchte genauso wie die Gruppe den alten Mann befreien. Um uns zu helfen versetzt sie die Männer im Stall in einen sehr tiefen Schlaf.

Die Gruppe begibt sich zum alten Brunnen und schauen hinein. Dajin wirft Feuerball den Schacht herunter, dabei verbrennt das dicke Seil. 3 Rochen sterben dabei. Daraufhin kommt ein Superrochen hoch und kämpft gegen die Gruppe. Diesen Kampf verliert der Superrochen und wird getötet.

Tungdil erkennt, dass das Haus von einem Zwergen mit Fallen ausgestattet wurde und empfiehlt durch den Brunnen weiter zu gehen.

Daraufhin kommen von Eretrias spitzen Schrei aufgeschreckt die Wachen aus dem Haus. Elfe und Tungdil springen den Schacht herunter. Unten stellt er sich einer hundsgroßen Ratte entgegen.

Dajin, Eretria, Stipken und Arman ziehen sich in das Wachhaus zurück. Kämpfer kommen mit Armbrüsten und schießen durch das Fenster. Sie brechen die Tür auf und feuern mit Armbrüsten, dabei reißen 2 Sehnen zum Glück der Gefährten. Die Kämpfer werden ebenfalls Niedergekämpft.

Arman und Dajin gehen ebenfalls den Schat hinunter mit einem neuen Seil. Eretria sichert den Rückzug. Gemeinsam ziehen sie weiter. Unterwegs warnt Tungdil mehrfach vor weiteren Fallen. Beim alten Mann angekommen entdeckt die Gruppe einen Halboger. Er wird angeschossen und versucht ins Haus zu flüchten. Arman folgt ihm und ermordet ihn. Geister im Gang gefällt der Besuch nicht so sehr und daher lassen Sie die Gefährten manche mehr manche weniger um einige Jahre altern. Die Gruppe flüchtet aus dem Gang mit dem Mann und verlässt siegreich das Grundstück.

Wir warteten eine Weile bis Ruhe im Hof eingekehrt war bis Tungdil das Schloss knackte und wir uns in den Hof schleichen konnten. Während ich zum Stall schleiche, nur um dort die Leichen der Hunde und des Hundeführers zu entdecken, gehen Arman, Stipken und Eretria zum Haus, um es auszukundschaften schlich. Noch bevor sie das Haus erreichen, werden sie von etwas angegriffen. Eine schar kleiner fliegender Rochen ist aus dem Brunnen herausgeflogen und griff die drei an. Die Rochen waren schnell erledigt, auch dank der Elfe Azaril Scharlachkraut. Sie ist auch hier, um den alten Mann zu befreien. Als sie berichtet, dass der alte Mann Rohezal ist wag ich meinen Ohren kaum zu trauen. Rohezal ist ein legendärer Erzmagier und dieser verrückte verkrüppelte alte Mann sollte Rohezal sein? Aber Sie hatte uns geholfen und warum sollte Sie lügen? Um den Brunnen zu untersuchen aus dem die Rochen kamen, werfe ich einen Feuerball hinein. Dabei sterben noch ein paar von den kleinen Rochen, aber kurz darauf kommt dafür ein riesiger Rochen aus dem Brunnen geflogen. Gemeinsam ist er schnell getötet, aber der Kampflärm hat Soldaten aus dem Herrenhaus auf uns aufmerksam gemacht. Als diese aus dem Haus stürzen springen Tungdil und die Elfe in den Brunnen herunter während ich mich mit den anderen ins Wachhaus zurückzog. Nach einem kurzen Kampf, den wir unbeschadet überstanden folgten wir Tungdil und der Elfe in den Brunnen, allerdings ohne blindlings runter zu springen sondern abgeseilt. Unten ist nicht etwa Wasser oder eine Höhle, sondern ein großer vom Herrenhaus ausgehender Keller. Tungdil entdeckt dort einige Zwergenfallen auf die wir aufpassen müssen, und als wir endlich den Kerker entdecken, in dem der alte Mann eingeschlossen ist, steht dort ein Halboger als Wache. Zu meiner Überraschung rennt er sofort weg nachdem Tungdil ihn mit seiner Armbrust einmal trifft. Gemeinsam mit Arman gelingt es mir den Halboger zu töten. Als plötzlich Geister auftauchen die Arman und mich um Jahre altern lassen flüchten wir mit dem alten Mann den die anderen derweil befreit hatten.

Als wir uns in Sicherheit währten dankten Azaril und der alte Mann uns für die Hilfe. Rohezal war im Gegensatz zum letzten Treffen bei klaren Verstand. Die beiden wollen zurück in seine Heimat im Ambossgebirge. Als Dank bietet er uns an sich um das Problem um unsere verlorenen Lebensjahre zu kümmern wenn wir ihn im Amboss besuchen.

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  • Zuletzt geändert: 2020/10/08 19:01
  • von nassirius