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[[helden:eretria_lovara|Eretia]] ruft ein Schwarm Krähen zu sich und schickt diese ins Getümmel um für Ablenkung zu Sorgen. [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] bekommt es mit ein paar Waldmenschen zu tun die etwas von dem Blut des Drachen getrunken haben und Sie scheinen dadurch einiges an Stärke gewonnen zu haben. Dies sind auch die Überlebenden aus der Korgrube. [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] wird schwer verwundet und er kann sich mit einem Augenblick der nur Ihm gehört retten, in eben so einem Augenblick der Unendlichkeit gelangt [[helden:eretria_lovara|Eretia]] zu [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] um Ihn zu Heilen. Der rot angemalte Elf kämpft auf der Seite der Helden und stellt sich später als [[helden:asmandar_feenvarien|Asmandar]] vor. Der [[NSC:Xeraan|Buckliger Magier]] kann entkommen und die restlichen Gegner sind tot oder geflohen. | [[helden:eretria_lovara|Eretia]] ruft ein Schwarm Krähen zu sich und schickt diese ins Getümmel um für Ablenkung zu Sorgen. [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] bekommt es mit ein paar Waldmenschen zu tun die etwas von dem Blut des Drachen getrunken haben und Sie scheinen dadurch einiges an Stärke gewonnen zu haben. Dies sind auch die Überlebenden aus der Korgrube. [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] wird schwer verwundet und er kann sich mit einem Augenblick der nur Ihm gehört retten, in eben so einem Augenblick der Unendlichkeit gelangt [[helden:eretria_lovara|Eretia]] zu [[helden:tungdil_groscho_gandrasch|Tungdil]] um Ihn zu Heilen. Der rot angemalte Elf kämpft auf der Seite der Helden und stellt sich später als [[helden:asmandar_feenvarien|Asmandar]] vor. Der [[NSC:Xeraan|Buckliger Magier]] kann entkommen und die restlichen Gegner sind tot oder geflohen. |
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| _____________________ Nachtrag v. Matthias |
| Nachdem das Scharmützel im Dorf beendet war musste noch das Problem mit dem Drachen geklärt werden. Wohin der Magier verschwunden war wusste niemand und aus der Ferne konnte man die Trommeln der Waldmenschen hören. |
| Die Drachin stellt sich als Ilatakoria vor. Er war gerade auf den Weg um seinen Ziehvater Teclador als er von dem buckligen Magier gefangen genommen wurde. |
| Tungdil kann überredet werden den Drachen freizulassen, solange er einen Blutschwur abgibt niemals einem Zwerg etwas zuleide zu tun. Sie verabreden sich ausserdem noch sich im Satinavtempel in Selem zu treffen um die Schuld des Drachen den Helden gegenüber zu besprechen. |
| Nachdem Dajin einen Teil des Goldberges der noch nicht befleckt war weggenommen hatte trug der Drache das restliche Gold zum Meer und versenkte es dort. |
| Danach machte sich die Gruppe zusammen mit Asmandar auf um zurück nach Selem zu gelangen. |
==== Wichtige Personen ==== | ==== Wichtige Personen ==== |
* [[NSC:Xeraan|Buckliger Magier]] | * [[NSC:Xeraan|Buckliger Magier]] |