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| hausregeln [2019/10/30 23:32] – 46.223.193.226 | hausregeln [2020/01/08 21:16] (aktuell) – [Magie] 46.223.193.156 | ||
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| Zeile 28: | Zeile 28: | ||
| === Ausdauer === | === Ausdauer === | ||
| - | Wir spielen ohne Ausdauer. Bei Faustkämpfen tTP von der LE abzgezogen. Ansonsten wird Erschöpfung über die Konstitution geprüft | + | Wir spielen ohne Ausdauer. Bei Faustkämpfen |
| - | **Betäubungsschlag** | + | == Betäubungsschlag |
| - | +4 um tTP zu machen. Wenn jemand mit tTP unter 0 LeP fällt wird er für 1d6SR ohnmächtig und heilt die hälfte | + | +4 um tTP zu machen. Wenn jemand mit tTP unter 0 LeP fällt, wird er für 1W6 SR ohnmächtig und heilt die Hälfte |
| - | Erschwernis durch Waffentyp: | + | Erschwernis durch Waffentyp: |
| === Distanzklassen === | === Distanzklassen === | ||
| Zeile 48: | Zeile 48: | ||
| === Rüstung === | === Rüstung === | ||
| - | Es gibt keine effizienten Rüstungen: Grundsätzlich gilt: RK am ganzen Körper | + | Es gibt keine effizienten Rüstungen: Grundsätzlich gilt: RK am ganzen Körper |
| == Möglichkeiten zur Reduzierung der Behinderung == | == Möglichkeiten zur Reduzierung der Behinderung == | ||
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| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | - b) Rüstungsgewöhnung, | + | - b) Rüstungsgewöhnung, |
| === Erhöhte kritische Treffer-Range === | === Erhöhte kritische Treffer-Range === | ||
| Zeile 63: | Zeile 64: | ||
| |Name|Würfelwurf|Effekt| | |Name|Würfelwurf|Effekt| | ||
| - | |Hervoragender | + | |Hervorragender |
| |Sehr guter Treffer|2|Parade x2, Schaden +W6| | |Sehr guter Treffer|2|Parade x2, Schaden +W6| | ||
| |guter Treffer|3 - Attackewert nach Modifikationen/ | |guter Treffer|3 - Attackewert nach Modifikationen/ | ||
| - | === BestätigungsPatzer/Kritische Treffer === | + | === Bestätigung Patzer/Kritische Treffer === |
| - | Es gibt keinen Bestätigungswurf für Patzer/ | + | Es gibt keinen Bestätigungswurf für Patzer/ |
| === Wunden === | === Wunden === | ||
| - | Grundsätzlich spielen wir mit köperteilbezogenen wundenspezifischen Abzügen (ohne allzugenau | + | Grundsätzlich spielen wir mit köperteilbezogenen wundenspezifischen Abzügen (ohne allzu genau zu sein). Bei 1/2/3 Wunden mit einem Schlag muss man eine Selbstbeherrschungsproben +4/+8/+12 machen, sonst verliert man die nächste Aktion und ist zusätzlich für 1W6 Runden auf passive Aktionen beschränkt. |
| - | 3 Wunden machen das getroffenen | + | 3 Wunden machen das getroffenen |
| - | Das Unterdrücken von Wundeffekten gibt es nicht | + | Das Unterdrücken von Wundeffekten gibt es nicht. |
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| - | Gekämpft werden darf aber grundsätzlich im Stile von "Die Hard" ansonsten ohne Abzüge (gern aber mit der Beschreibung von schmerzverzerrten | + | Gekämpft werden darf aber grundsätzlich im Stile von "Die Hard" ansonsten ohne Abzüge (gern aber mit der Beschreibung von schmerzverzerrten |
| === Gift === | === Gift === | ||
| Die Erschwernis der KO-Probe ist unabhängig von der Giftstufe und wird vom Meister festgelegt. | Die Erschwernis der KO-Probe ist unabhängig von der Giftstufe und wird vom Meister festgelegt. | ||
| + | |||
| + | |Art|Nachteil|Effekt|Erschwernisse im FK| | ||
| + | |Freies Ausweichen|Ini -4|Muss Positioniern, | ||
| + | |Gezieltes Ausweichen|Kostet Aktion| |+4 bis weit| | ||
| + | |Meisterliches Ausweichen|Kostet Aktion| |0 ab weit| | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | |||
| ==== Magie ==== | ==== Magie ==== | ||
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| === Artefakt === | === Artefakt === | ||
| - | Man darf 4+1 nicht gebundene, persönliche | + | Da es Missverständnisse gab hier ne Erklärung: |
| + | Man darf 3 Aktivierbare | ||
| + | |||
| + | Man darf 1 Permanentes | ||
| + | |||
| + | Man darf magische Waffen haben. | ||
| + | |||
| + | Ende\\ | ||
| Sollte man mehr bei sich tragen, kommt es pro Stunde zur " | Sollte man mehr bei sich tragen, kommt es pro Stunde zur " | ||
| "Bei sich" bedeutet im direkten Zugriff (Körper, Rucksack - nicht am Pferd o.ä.) | "Bei sich" bedeutet im direkten Zugriff (Körper, Rucksack - nicht am Pferd o.ä.) | ||
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| === Umgedrehte negative Zauber als Buffs sind gestrichen === | === Umgedrehte negative Zauber als Buffs sind gestrichen === | ||
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| ==== Einzelne Zauber ==== | ==== Einzelne Zauber ==== | ||