abenteuer:vorgeschichte:xeledons_rache

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 Der Raum ist mit Glassteinen ausgebaut voller Blut auf denen Beschwörungsrituale in getrocknetem Blut geschrieben wurden. Der Raum ist mit Glassteinen ausgebaut voller Blut auf denen Beschwörungsrituale in getrocknetem Blut geschrieben wurden.
-Der Name Szezu ist auch oft genannt und steht nach Dajins Wissen für ein altes Böse aus dem Djungeln Maraskans und bezieht sich wohl auf die Medusa, deren Leichnam in einer Ecke des Raumes nun langsam verfällt.+Der Name [[nsc:Die Skrechu|Skrechu]] ist auch oft genannt und steht nach Dajins Wissen für ein altes Böse aus dem Dschungeln Maraskans und bezieht sich wohl auf die Medusa, deren Leichnam in einer Ecke des Raumes nun langsam verfällt.
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 Plötzlich steht Alfredijian in der Tür des Raumes und schließt diese sodass die Gruppe im Raum gefangen ist. Plötzlich steht Alfredijian in der Tür des Raumes und schließt diese sodass die Gruppe im Raum gefangen ist.
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 Ganz oben finden sie schließlich etwas.\\ Ganz oben finden sie schließlich etwas.\\
-Alfredijian (Maraskanischer Schwarzmagier), Helgare (die Zwergin), die wiedererweckte Arnhild, Basil Darvion, und ein unbekannter älterer Magier (Tarsonius von Bethana).+Alfredijian (Maraskanischer Schwarzmagier), Helgare (die Zwergin), die wiedererweckte Arnhild, Basil Darvion, und ein unbekannter älterer Magier.
 Arnhild und Helgare malen beide an einem Bild und an der gegenüberliegenden Wand des Raumes befindet sich das Gemälde Xeledons. Auf dem Gemälde ist diesmal auch ein Magier zu sehen. Scheinbar wird versucht mithilfe des Gemäldes den Magier Zambrosius wiederzuerwecken(?), aber es wird auch erwähnt das Borbarad wiedererweckt werden soll. Arnhild und Helgare malen beide an einem Bild und an der gegenüberliegenden Wand des Raumes befindet sich das Gemälde Xeledons. Auf dem Gemälde ist diesmal auch ein Magier zu sehen. Scheinbar wird versucht mithilfe des Gemäldes den Magier Zambrosius wiederzuerwecken(?), aber es wird auch erwähnt das Borbarad wiedererweckt werden soll.
 Nach einem kurzen aber heftigen Kampf sind außer den Helden und Helgare alle Tod. Helgare wird gefesselt, und Xeledons Gemälde mitgenommen. Nach einem kurzen aber heftigen Kampf sind außer den Helden und Helgare alle Tod. Helgare wird gefesselt, und Xeledons Gemälde mitgenommen.
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 Sie können sie schnell zum Mitkommen überreden und kehren zu ihren Gefährten zurück. Sie können sie schnell zum Mitkommen überreden und kehren zu ihren Gefährten zurück.
  
-In der Zwischenzeit geht Eretria mit Arman und Helgare in den Raum des Szezu zu Berolosch.+In der Zwischenzeit geht Eretria mit Arman und Helgare in den Raum des Skrechu zu Berolosch.
  
 Arman bittet Berolosch, Helgare davon zu überzeugen, dass der im Bild befindliche Magier keineswegs Borbarad ist, wie diese annimmt, sondern der böse Schwarzmagier Zambrosius. Arman bittet Berolosch, Helgare davon zu überzeugen, dass der im Bild befindliche Magier keineswegs Borbarad ist, wie diese annimmt, sondern der böse Schwarzmagier Zambrosius.
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