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abenteuer:vorgeschichte:eisenhuett_und_der_hohe_richter [2017/07/17 20:39] – 185.6.121.121 | abenteuer:vorgeschichte:eisenhuett_und_der_hohe_richter [2017/08/10 16:02] (aktuell) – [Kurzbeschreibung] 212.23.139.2 | ||
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- | 7 Tage später wird die Gruppe abgeholt und aus der Stadt geführt in einer abgelegenen Schlucht in eine Versteckte kleine Höhle. Dort befindet sich Arombolosch mit seiner Frau und seiner Leibwache die sich gerade alle den Bart abschneiden. Der hohe Richter erzählt davon, dass er den Hohen Rat der Zwerge einberufen hat um einen neuen Hochkönig wählen zu lassen. | + | 7 Tage später wird die Gruppe abgeholt und aus der Stadt geführt in einer abgelegenen Schlucht in eine Versteckte kleine Höhle. Dort befindet sich Arombolosch mit seiner Frau und seiner Leibwache die sich gerade alle den Bart abschneiden. Der hohe Richter erzählt davon, dass er den Hohen Rat der Zwerge einberufen hat um einen neuen Hochkönig wählen zu lassen. |
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Auf dem Thron ist noch die Leiche des Königs mit Krone und Zepter, um ihn herum noch 4 Leibwächter. Vor ihm kniet eine Mensch der vor seinem Tod einen Gegenstand fest an sich drückte. Er hat einen Überwurf auf dem der Löwe eines Rondrageweihten zu sehen ist. Dajin geht vor um zu sehen was der Rondrageweihte in den Händen hält. Als er den Rondrageweihten mit sich nach hinten zieht wird er auf einmal von den 4 Leibwachen angegriffen die von einem Tentakelmonster das sich hinterm Thron versteckt kontrolliert werden. | Auf dem Thron ist noch die Leiche des Königs mit Krone und Zepter, um ihn herum noch 4 Leibwächter. Vor ihm kniet eine Mensch der vor seinem Tod einen Gegenstand fest an sich drückte. Er hat einen Überwurf auf dem der Löwe eines Rondrageweihten zu sehen ist. Dajin geht vor um zu sehen was der Rondrageweihte in den Händen hält. Als er den Rondrageweihten mit sich nach hinten zieht wird er auf einmal von den 4 Leibwachen angegriffen die von einem Tentakelmonster das sich hinterm Thron versteckt kontrolliert werden. | ||
Dajin nimmt schweren Schaden. Im folgenden Kampf beginnt schon langsam der Wasserstand im Raum zu sinken und Eretia zaubert sich die Krone und Szepter herbei, sodass sich die Gruppe zurückziehen kann bevor das Monster komplett besiegt wurde. Es stirbt aber trotzdem aufgrund des sinkenden Wasserstands. | Dajin nimmt schweren Schaden. Im folgenden Kampf beginnt schon langsam der Wasserstand im Raum zu sinken und Eretia zaubert sich die Krone und Szepter herbei, sodass sich die Gruppe zurückziehen kann bevor das Monster komplett besiegt wurde. Es stirbt aber trotzdem aufgrund des sinkenden Wasserstands. | ||
- | Auf dem Weg nach draußen treffen die Helden plötzlich auf Abu Terfas Yasser Shenesach (Erzmagier) und Arombolosch | + | Auf dem Weg nach draußen treffen die Helden plötzlich auf Abu Terfas Yasser Shenesach (Erzmagier) und Ambros(Geode). |
Abu Terfas ist umgeben von einer hell leuchtendedn Kuppel die ihn schützt. | Abu Terfas ist umgeben von einer hell leuchtendedn Kuppel die ihn schützt. | ||
Er fordert von der Gruppe den Kelch den der Rondrageweihte bei sich hatte und würde die Helden dafür am Leben lassen. Der Geode ist nicht erfreut darüber, da er von Yenhammer den Auftrag bekommen hatte Krone und Zepter zu besorgen. Er greift daraufhin Abu Terfas an, wird von dem jedoch mit einem fingerschnipps quer durch den Raum geschleudert und Sunak tötet ihn schnell. | Er fordert von der Gruppe den Kelch den der Rondrageweihte bei sich hatte und würde die Helden dafür am Leben lassen. Der Geode ist nicht erfreut darüber, da er von Yenhammer den Auftrag bekommen hatte Krone und Zepter zu besorgen. Er greift daraufhin Abu Terfas an, wird von dem jedoch mit einem fingerschnipps quer durch den Raum geschleudert und Sunak tötet ihn schnell. | ||
- | Abu Terfas | + | Abu Terfas |
Die Feuergeister in den Waffen fangen an verrückt zu spielen und Arman erfährt, dass der Kelch für die Helden bestimmt ist und nicht für den Magier. Er entlässt seinen Geist und die anderen auch als der Erzmagier gerade seine Hand aus der schützenden Kuppel streckt um den Kelch entgegenzunehmen. Die Geister verbrennen ihm die Hand und als er sieht, dass Dajin einen Ignifaxus auf ihm zaubern will teleportiert er sich schnell davon. | Die Feuergeister in den Waffen fangen an verrückt zu spielen und Arman erfährt, dass der Kelch für die Helden bestimmt ist und nicht für den Magier. Er entlässt seinen Geist und die anderen auch als der Erzmagier gerade seine Hand aus der schützenden Kuppel streckt um den Kelch entgegenzunehmen. Die Geister verbrennen ihm die Hand und als er sieht, dass Dajin einen Ignifaxus auf ihm zaubern will teleportiert er sich schnell davon. | ||
Die Geister schweben nun wieder befreit vor den Helden und sagen wie sie heißen. | Die Geister schweben nun wieder befreit vor den Helden und sagen wie sie heißen. | ||
- | „Ogon Vatra Tuz Fihim Ogien“ | + | „Ogon, Vatra, Tuz, Fihim, Ogien“ |
Die Helden können jeden der Geister noch einmal rufen und die Helden sollen den Kelch mit ihrem Leben schützen. Der Kelch ist ein Teil des Siebenstreichs und Basilius der Große hat vorhergesagt das die Kelche für die Gruppe bestimmt seien. | Die Helden können jeden der Geister noch einmal rufen und die Helden sollen den Kelch mit ihrem Leben schützen. Der Kelch ist ein Teil des Siebenstreichs und Basilius der Große hat vorhergesagt das die Kelche für die Gruppe bestimmt seien. | ||
Die Helden kehren ans Tageslicht zurück und übergeben Krone und Zepter und kurz darauf springt Yenhammer in einen Beerdigungsschacht. | Die Helden kehren ans Tageslicht zurück und übergeben Krone und Zepter und kurz darauf springt Yenhammer in einen Beerdigungsschacht. | ||
Leonardo verabschiedet sich von der Gruppe und lädt sie nach Havenna ein | Leonardo verabschiedet sich von der Gruppe und lädt sie nach Havenna ein | ||
- | Ambros | + | Arombolosch |
Der Kelch hat den Namen Aëserion und ist der Kelch des Erzes. Er besteht aus Titanium und hat schon einen Materialwert von 50.000 Dukaten. | Der Kelch hat den Namen Aëserion und ist der Kelch des Erzes. Er besteht aus Titanium und hat schon einen Materialwert von 50.000 Dukaten. | ||
- | Ambros | + | Arombolosch |
- | Nachdem man noch einen Monat in Eisenhütt verbrachte bricht die Gruppe auf und reist zu Rohezahls | + | Nachdem man noch einen Monat in Eisenhütt verbrachte bricht die Gruppe auf und reist zu Rohezals |
==== Wichtige Personen ==== | ==== Wichtige Personen ==== | ||
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=== AP === | === AP === | ||
- | 200 + 300 AP | + | 200 AP |
+ | 300 AP (+100 Arman/ | ||
=== Loot === | === Loot === | ||
Siegelring " | Siegelring " |