abenteuer:vorgeschichte:die_flucht_aus_selem_und_danach

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-===== Die Flucht Aus Selem Und Danach =====+===== Die Flucht aus Selem und danach =====
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-| Die Flucht Aus Selem Und Danach | 
-| Zeitraum |  | 
-| Region(en) |  | 
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-==== Kurzbeschreibung ====+
 Ihr kehrt Selem den Rücken, nicht ohne noch einmal mit dem jungen Drachen zu sprechen, den ihr im Satinavtempel trefft. Es ist ein Ort, der euch gleichzeitig in Ehrfurcht und Erstaunen versetzt, denn er steht ganz im Zeichen des dreizehngehörnten Gigant, der in einem gewaltigen Frevel Macht über die Zeit erlangen wollte und dafür von Los an das Schiff der Zeit gekettet wurde. Als seine Töchter gelten Ymra (Vergangenheit) und Fatas (Zukunft). Ihr kehrt Selem den Rücken, nicht ohne noch einmal mit dem jungen Drachen zu sprechen, den ihr im Satinavtempel trefft. Es ist ein Ort, der euch gleichzeitig in Ehrfurcht und Erstaunen versetzt, denn er steht ganz im Zeichen des dreizehngehörnten Gigant, der in einem gewaltigen Frevel Macht über die Zeit erlangen wollte und dafür von Los an das Schiff der Zeit gekettet wurde. Als seine Töchter gelten Ymra (Vergangenheit) und Fatas (Zukunft).
    
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 Nach der Schlacht trennen sich die Wege zwischen euch und Gunnar. Ihr scheidet nicht in Unfrieden, jedoch in tiefen gegenseitigem Unverständnis. Die Werte von euch sind wahrscheinlich doch sehr weit auseinander. Die Reise führt euch stramm nach Norden, und ihr habt das Gefühl, egal wie schnell ihr seid, das Gerücht über das große Boronwunder eilt euch voraus. Als ihr in Punin ankommt, ist das almadanische Land bereits in zwei Meinungen zerfallen. Die einen, die die Novadis schon immer als Gefahr gesehen haben und der Meinung sind, sie bekommen endlich das, was sie verdienen. Dazu gibt es die anderen, die eine sehr starke al’anfanische Macht misstrauen. Die zweite Gruppe bekommt romantische Unterstützung von jungen Helden, die Al’Anfa noch nie leiden konnten, aber sich vor allem darüber empören, dass er wohl die trahelische (wunderschöne) Königin Peri III unterjocht hat und sich so, in einem Handstreich Trahelien, eine unbedeutende ehemals mittelreichische Provinz  ebenfalls unter den Nagel gerissen hat.   Nach der Schlacht trennen sich die Wege zwischen euch und Gunnar. Ihr scheidet nicht in Unfrieden, jedoch in tiefen gegenseitigem Unverständnis. Die Werte von euch sind wahrscheinlich doch sehr weit auseinander. Die Reise führt euch stramm nach Norden, und ihr habt das Gefühl, egal wie schnell ihr seid, das Gerücht über das große Boronwunder eilt euch voraus. Als ihr in Punin ankommt, ist das almadanische Land bereits in zwei Meinungen zerfallen. Die einen, die die Novadis schon immer als Gefahr gesehen haben und der Meinung sind, sie bekommen endlich das, was sie verdienen. Dazu gibt es die anderen, die eine sehr starke al’anfanische Macht misstrauen. Die zweite Gruppe bekommt romantische Unterstützung von jungen Helden, die Al’Anfa noch nie leiden konnten, aber sich vor allem darüber empören, dass er wohl die trahelische (wunderschöne) Königin Peri III unterjocht hat und sich so, in einem Handstreich Trahelien, eine unbedeutende ehemals mittelreichische Provinz  ebenfalls unter den Nagel gerissen hat.  
-==== Wichtige Personen ==== 
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-==== Wichtige Orte ==== 
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-=== Tempel === 
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-=== Militäreinheiten === 
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-==== Abschluss ==== 
-=== AP === 
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-=== Loot === 
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