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        <title>aeterion_der_kelch_der_luft</title>
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        <description>Aeterion Der Kelch Der Luft

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Aeterion Der Kelch Der Luft  Zeitraum   	24. Rahja 1007  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Die Helden machen sich auf den südlichen Teil des Turmes zu untersuchen wo Sturmbringer leben soll. Dort finden sie ab und an übergroße blaue Körperteile welche von Tungdil ohne große Umstände befreit werden und kurz darauf verschwinden. Es begegnen ihnen auch Gaßspeiende Dämonen welche nach dem Tod nicht verschwinden, was dara…</description>
    </item>
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        <title>am_rande_der_nacht</title>
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        <description>In Bearbeitung

Am Rande Der Nacht

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 Am Rande Der Nacht  Zeitraum  Firun-Phex 1006 Region(en)  Sinoda Amdeggynmassiv Boran Tuzak
Kurzbeschreibung

Nach einer harten Überreise von Kuslik nach Maraskan kam Tungdil in Sinoda an. Da er Sinoda nicht kannte schloss er sich einem Seefahrer an der ihn in eine Kneipe mit nahm.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>aufbruch_zum_turm_rohezal</title>
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        <description>Aufbruch Zum Turm Rohezal

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Aufbruch Zum Turm Rohezal  Zeitraum    Region(en)  Almada 
Kurzbeschreibung

Tungdil und Dajin planen die weitere Reise und fragen Sunak, Arman und Eretria ob ihn begleiten wollen. Arman und Eretria finden sie  vertrauenswürdig und zögern nicht lange. Sunak spricht mit Stipken gesprochen und tatsächlich werden sich die Wege von den beiden bald trennen. 
Er benötigt Sunaks Dienste derzeit nicht. Und Sunak freut sich t…</description>
    </item>
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        <title>berauschtes_selem</title>
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        <description>Berauschtes Selem

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Berauschtes Selem  Zeitraum    Region(en)   
Kurzbeschreibung

Nach einigen Wochen reisen von Wobaran aus kommt die Gruppe endlich in Selem an.
Schon von einer Anhöhe vor der Stadt aus, ist das schwarze Schiff im Hafen zu sehen. Aber noch beunruhigender ist der Blick Richtung Meer, wo sich die schwarze Armada aufhält und wohl in den nächsten Tagen in Selem einlaufen wird.
Angeführt von Gorm gehen Sie als erstes in den Boront…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>boltan_in_punin</title>
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        <description>Boltan In Punin



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 Boltan In Punin  Zeitraum  18.Phex 1007  Region(en)  Punin  
Kurzbeschreibung

Dajin erhält den Auftrag den flüchtigen Magier Alfredijian zu jagen, und reist daraufhin mit Tungdil nach Khunchom, was wahrscheinlich Alfredijian erstes Ziel war. Noch vor der Abreise erhielten beiden einen Brief von Wiedbrück, mit der Einladung ihn in seiner Baronie nahe Punin zu besuchen. Die beiden verfolgen</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:boltan_tunier&amp;rev=1496256488&amp;do=diff">
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        <title>boltan_tunier</title>
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        <description>Boltan Tunier

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Boltan Tunier  Zeitraum  28. Phex 1007  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Zu beginn besuchte Eretria noch einmal ihren Gönner, der ihr das Startgeld für das Tunier vorgestreckt hat, Alonso Lamperez(Ratsherr). Dieser bat Sie Dona Veronica im Auge zu haben und zu versuchen ihr das ganze Geld abzunehmen und ihr dann einen Gruß von ihm auszurichten. Danach könne Sie aufhören.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:brief_von_tungdil_an_delian&amp;rev=1512650157&amp;do=diff">
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        <title>brief_von_tungdil_an_delian</title>
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        <description>Brief Von Tungdil An Delian

Lieber Delian,

ich schreibe wie versprochen dir diese Zeilen um dich aufzuklären, was sich in der Zeit seit Maraskan, wo alles begann mit dem Tod von (Name des Magiers). 

Wie du weist haben wir damals eine Liste gefunden von weitern Magiern, die sich den Lehren Borbarads angeschlossen hatten. Ein Jahr dauerte es bis nurnoch ein Name auf der Liste stand: Alfredijian</description>
    </item>
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        <title>der_streuner_muss_sterben_i</title>
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        <description>Der Streuner Muss Sterben I

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Der Streuner Muss Sterben I  Zeitraum    Region(en)   
Kurzbeschreibung

Wir sind aus Aranien in Khunchom angekommen. Leider treffen wir nicht auf den Kronprinz Selo (a.k.a. Stipken). Seine Mutter empfängt uns. Sie eröffnet uns, dass ihr Sohn nach Thalusa gereist ist, um seine Frau kennenzulernen. Dabei wurde er gefangen genommen. Der Herrscher von Thalusa Ras Kasan denkt, dass der Streuner Stipken ihn ermorden wol…</description>
    </item>
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        <title>der_streuner_muss_sterben_ii</title>
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        <description>Der Streuner Muss Sterben II

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 Der Streuner Muss Sterben II  Zeitraum  7.-8. Peraine 1008 BF  Region(en)  Thalusa 
Kurzbeschreibung

Wir haben uns in das Bordell Pulimantan zurückgezogen, um in Ruhe Pläne zu schmieden. Asmandar ist zum Hafen gegangen. Er meinte irgendwas von Fischenmenschen in Ketten. Was wundert einen hier noch. Überall Sklaven und selbst Praios' Gerechtigkeit wird verdreht, während Oger offen auf den Straßen umher laufen.</description>
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        <title>der_streuner_muss_sterben_iii</title>
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        <description>Der Streuner Muss Sterben III

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 Der Streuner Muss Sterben Iii  Zeitraum  8. Peraine 1009 BF  Region(en)  Thalusa 
Kurzbeschreibung

Mit Alrech zogen sich die Helden zurück aufs Schiff. Tungdil ging mit Alrech nochmal den Plan durch, während Asmandar den Wasserelfen Bescheid geben geht.</description>
    </item>
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        <description>Der Unsichtbare Turm

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Der Unsichtbare Turm  Zeitraum  15. Raia 1007  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Anderthalb Monate nachdem die Helden Eisenhütt verlassen haben befinden Sie sich im Mittelreich und nähern sich dem Ort wo Rohezals Turm sein soll, als Azaril Scharlachkraut vor ihnen auftaucht und ihnen den Weg zum Turm zeigt. Sie kommen in ein kleines Dorf voller merkwürdiger Gestalten. Darunter auch Raidri Conchobair, der Schwertkönig und Ro…</description>
    </item>
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        <description>Die Flucht aus Selem und danach

Ihr kehrt Selem den Rücken, nicht ohne noch einmal mit dem jungen Drachen zu sprechen, den ihr im Satinavtempel trefft. Es ist ein Ort, der euch gleichzeitig in Ehrfurcht und Erstaunen versetzt, denn er steht ganz im Zeichen des dreizehngehörnten Gigant, der in einem gewaltigen Frevel Macht über die Zeit erlangen wollte und dafür von Los an das Schiff der Zeit gekettet wurde. Als seine Töchter gelten Ymra (Vergangenheit) und Fatas (Zukunft).</description>
    </item>
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        <description>Die Göttin der Amazonen

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 Die Göttin der Amazonen  Zeitraum  Ende Boron 1014 BF  Region(en)  Osttobrien, Vildromtal 
Kurzbeschreibung

Marek schaut auf das Geschehene (I)

Wir ruhen die Nacht und reisen am nächsten Tag nach Süden gen Muschelstrand. Die Luft ist feucht, wir sollten eigentlich heimkehren. Der Winter steht unmittelbar bevor. Muschelstrand taucht schießlich in seiner Herrschaftlichkeit auf und sieht ruhig aus. Dahna hat offenbar Wort gehalten und Ruhe bewahrt.</description>
    </item>
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        <title>die_hastige_ueberfahrt</title>
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        <description>Die Hastige Ueberfahrt
 Die Hastige Ueberfahrt  Zeitraum  16. Peraine  Region(en)  Sinoda-Khunchom
Kurzbeschreibung

Schnell fanden Tungdil und Marek ein Schiff. Ein kleiner Küstensegler, offensichtlich von Piraten, die für 50 Dukaten die Helden übersetzen würde.</description>
    </item>
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        <description>Die Kelche

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 Die Kelche  Zeitraum  1013 BF  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Marek schaut auf das Geschehene

Wir reisen mit den Kelchen zu Rohezal in der Hoffnung, dass er weiß, was er da tut. Wir reisen über Gareth, wo wir Station machen. Ich rasiere mich vor der Stadt und lege mein Ornat ab, um nicht aufzufallen. Dahna trifft sich mit von Wiedbrück, der einen Haftbefehl für Rohezal hat. Um nicht in einen Gewissenskonflikt zu geraten, wird sie für die nächste Zeit vom KGIA freigestel…</description>
    </item>
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        <title>die_silem-horas-bibliothek_i</title>
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        <description>Die Silem-horas-bibliothek I

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Die Silem-horas-bibliothek I  Zeitraum  11 Efferd - 15 Efferd Region(en)  Unter Selem 
Kurzbeschreibung

Kaum im Kellerraum angekommen merkten die Helden, warum hier keiner nächtigen wollte. Geräusche aus den Ecken, merkwürdige Gräßer auf dem Boden.
Von Müdigkeit überwältigt legte sich Marek sofort hin, nur um Sekunden später in die Luft zu steigen und durch den Raum zu schweben. 
Tungdil und Dajin verliesen den R…</description>
    </item>
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        <description>Die Silem-Horas-Bibliothek II
 Die Silem-Horas-Bibliothek II  Zeitraum  13. Efferd 1008  Region(en)  Selem 
Kurzbeschreibung

Die Gruppe findet auf dem Boden seltsam glänzenden Mettalstaub und Tundril mein es wäre sinnvoll seine Waffe darin zu wälzen, dies tun dann ihm auch alle nach. Die Helden werden in den unterirdischen Gängen der Selem Horras Bibliothek von Chimären die Spinnenkörper haben und auch andere seltsame Formen, angegriffen. Dajin liest Dokumente die auf dem Boden liegen und ihm w…</description>
    </item>
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        <description>Dorf Im Wald

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Dorf Im Wald  Zeitraum  8. Efferd 1008  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Die Gruppe hat die Kinder in einer Fischerstadt am Meer den Fischern übergeben. Dann habe Sie Fischer Rekrutriert Sie zu unterstützen, wenn Sie im Wald nach dem Dorf sehen wollen wo es wohl Probleme mit den Waldmenschen gab. 
Dieses Dorf erkundeten Sie erst und stellten dabei fest, das dort gerade irgendein Ritual zugange war. Das ganze konnten Sie zum Glück …</description>
    </item>
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        <description>Eisenhütt und der hohe Richter

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Eisenhütt und der hohe Richter  Zeitraum  9. Pheraine 1007 - 16. Pheraine 1007  Region(en)  Stadt Eisenhütt und Umgebung 
Kurzbeschreibung

Die Gruppe startet in den Gemächern des hohen Richters, mit der brennenden Statue im Raum und Arombolosch scheint wie aus einem tiefen Traum zu erwachen. Bedankt sich hastig bei der Gruppe und lässt Sie von seiner Frau in einen Nebenraum führen in dem Sie warten sollen. Der …</description>
    </item>
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        <description>In Die Daemonenbrache I

 (Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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In Die Daemonenbrache I Zeitraum   Region(en)   
Kurzbeschreibung

nachdem die helden informationen bekommen, dass in der brach ein weiteres orkartefakt sein soll beschliesen sie, in die Brache aufzubrechen um das artefakt zu sichern. auf der suche nach infos stolpern die helden über eine alter rondraqueste, ein grab in der brache zu finden wo einst ein rondrageweihter den ork mit den artefakten besiegte und sein leben…</description>
    </item>
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        <title>kampf_im_adelshaus</title>
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        <description>Kampf im Adelshaus

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 Kampf im Adelshaus  Zeitraum  18.Phex 1007 Region(en) Punin 
Kurzbeschreibung

Unsere Helden dringen, angeführt von Arman, in das Anwesen des Adelshauses ein. Auf der rechten Seite sehen sie ein Wachhaus, auf der linken Seite befindet sich ein Stall. Direkt voraus ist das Herrschaftshaus. Unsere Helden verteilen sich rasch. Arman,</description>
    </item>
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        <description>Maraskans Schatten

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 Maraskans Schatten  Zeitraum  8-9.Phex 1006 Region(en)  Tuzak 
Kurzbeschreibung

Tungdil und Dajin haben soeben die Heiligen Rollen der Beni Rurech bei Milhibethjida abgegeben und suchen nach einem Ort zum erfrischen.
Sie enden im dem Viertel das hauptsächlich von den Soldaten des Mittelreiches bewohnt wird.
In dem Gasthaus in den Sie einkehren spielt in einem Hinterzimmer eine Gruppe von Garethischen Soldaten, welche wie sich später rausstellt, dafür verantwortli…</description>
    </item>
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        <description>Port Corrad Mit Hindernissen

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 Port Corrad Mit Hindernissen  Zeitraum  EFF 1008 BF  Region(en)  Von Selem nach Port Corrad 
Kurzbeschreibung

Wir versuchen die Kinder aus Selem nach Port Corrad in Sicherheit zu bringen und werden dabei von Waldmenschen unter Leitung eines Schwarzschelms überfallen.</description>
    </item>
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        <description>Reise Zum Turm Rohezal

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Reise Zum Turm Rohezal  Zeitraum  2. - 9. Peraine 1007  Region(en)   
Kurzbeschreibung

Wichtige Personen

	*  Yenhammer- Angrosch Priester
	*  Abrax Sohn des Agam (Graf)
	*  Arombolosch (Oberster Richter)</description>
    </item>
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        <title>reisebericht_in_die_gor</title>
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        <description>Reisebericht in die Gor

»Gegeben im Jahre 12 der Kaiserlosen Zeit zu Khunchom durch Barrado Shahrach, Geometer Ihrer Durchlaucht der Fürstin von Aranien, Mitglied der Kaiserlich Derographischen Gesellschaft, Edler zu Anchopal, Hauptmann i.R. des II. Fürstlich Aranischen Reiterregiments. (…)</description>
    </item>
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        <description>Rohezal und der Gildenrat
 Rohezal und der Gildenrat  Zeitraum  1. Hesinde - 20. Hesinde 1008  Region(en)  Rohezals Turm, Punin 
Kurzbeschreibung

Die Erfahrungen in und um Selem sollten nicht ganz spurlos an euch vorbei gekommen sein. Im Winter Hesinde 1008 kehrt ihr wieder zurück zu Rohelzals Turm um dort über die Vergangenheit und die Zukunft zu sprechen und euren neuen Gefährten Asmandar und Marek die Wunder des Tals der verlorenen Kinder und des unsichtbaren Turms zu zeigen. Dajins Zusammen…</description>
    </item>
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        <title>rohezals_tal_i</title>
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        <description>Rohezals Tal I

 (Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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Rohezals Tal I Zeitraum   Region(en)   



Kurzbeschreibung

Nach einem Hilferuf von Rohezal kommen die Helden in gruppen im Tal an. als klar wird dass der Ork unterwegs ist, von alten münzen die erst neulich im tal entdeckt wurden angezogen, machen sich Tungdil und Dajin zu den Zwergen auf um hilfe zu ersuchen, während Marek und Dahna vorbereitungen Treffen um das Tal zu verteidigen.</description>
    </item>
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        <title>rueckkehr_nach_selem</title>
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        <description>Rueckkehr Nach Selem

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Rueckkehr Nach Selem  Zeitraum  08-11. Efferd  Region(en)  Selem 
Kurzbeschreibung

In einem kleinen Dorf vor Selem beschließt die Gruppe sich eine Gaststätte zu suchen. Dort erzählt Asmandar seine Geschichte …</description>
    </item>
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        <title>schwierigkeiten_in_muschelstrand_i</title>
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        <description>Schwierigkeiten in Muschelstrand I

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 Schwierigkeiten in Muschelstrand I Zeitraum  Ende 1013 BF - Travia 1014 BF  Region(en)  Mittelreich, besonders Tobrien 
Kurzbeschreibung

Nach einiger Zeit treffen sich die Helden wieder und nehmen sich einer schwierigen Situation in Dahnas Baronie an.</description>
    </item>
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        <description>Schwierigkeiten In Muschelstrand II

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 Schwierigkeiten In Muschelstrand II  Zeitraum  Travia - Boron 1014 BF  Region(en)  Mittel- bis Osttobrien 
Kurzbeschreibung

Die Gruppe reist von Marek nach Muschelstrand. Dort angekommen, stellen sie fest, dass der Geweihte tot ist. Eine Einladung zur Festlichkeit verhindert sofortige Aktionen. Dort lernen sie Jadira kennen. Ein wütender Mob, geführt durch 8 Druiden, möchte die Soldaten haben, werden aber von Marek und Jadira aufgehalten.</description>
    </item>
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        <title>schwierigkeiten_in_muschelstrand_iii</title>
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        <description>Schwierigkeiten In Muschelstrand III

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 Schwierigkeiten In Muschelstrand III  Zeitraum  Mitte Boron 1014 BF  Region(en)  Muschelstrand 
Kurzbeschreibung

Nach einer streitsamen Nacht versöhnen sich die Helden am Morgen und planen dann gemeinsam ihr weiteres Vorgehen. Ihre Befürchtungen bewahrheiten sich und es wird sogar noch schlimmer.</description>
    </item>
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        <title>schwierigkeiten_in_muschelstrand_iv</title>
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        <description>Schwierigkeiten in Muschelstrand IV

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 Schwierigkeiten in Muschelstrand IV  Zeitraum  Mitte Boron 1014 BF  Region(en)  Muschelstrand 
Kurzbeschreibung

Als Tungdil durch finstre Magie ausgeschaltet wird, stürmen Dajin und Marek mit neuen Verbündeten die Finsterkuppe.</description>
    </item>
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        <title>sinoda_die_stadt_in_weiss</title>
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        <description>Sinoda, die Stadt in weiß



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 Sinoda, die Stadt in weiß  Zeitraum  14. Peraine   Region(en)  Sinoda, Maraskan 
Kurzbeschreibung

Nach dem Sturm landen die Helden in Sinoda und geraten zwischen die Fronten von Maraskan und Mittelreich.

Marek schaut auf das Geschehene</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_1</title>
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        <description>Staub Und Sterne
 Staub Und Sterne  Zeitraum  17. Pheraine 1009 BF  Region(en)  Khunchom am Perlenmeer 
Langbeschreibung

Einführung

Wir sind im Palast von Stipkens (Prinz Selo Kulibin) Eltern untergebracht und er trifft sich nochmal mit uns und bedankt sich bei jedem einzelnen. Er hat dafür gesorgt, dass wir am nächsten Tag einen Termin in der Drachenei-Akademie haben und dort mit Geschenken ausgestattet werden. Er erzählt auch von den Streitereien zwischen den Adligen in Khunchom, die jetzt s…</description>
    </item>
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        <dc:date>2017-12-15T10:38:57+00:00</dc:date>
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        <title>staub_und_sterne_ii</title>
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        <description>Staub Und Sterne II

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne II  Zeitraum    Region(en)   
Kurzbeschreibung

Nachdem die Helden den Hesindetempel verlassen haben. Während sich Dajin und Eretria zum Markt begeben, geht Tungdil in einen Angrosch-Tempel. Er wirft einen 200 Dukaten Kristall ins Feuer und fängt nach kurzer Zeit an zu schlafen.</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_iii</title>
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        <description>Staub Und Sterne III

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne III  Zeitraum  18.-19. Peraine 1009 BF  Region(en)  Kunchom, Malachins Teehaus
Kurzbeschreibung

Am Abend versammeln sich die Helden in Malachins Teehaus. Nach einer leichten Unterhaltung und einem leckeren Essen mit Tabak kommt Rashid und das Gespräch wendet sich ernsten Themen zu. Schnell stellt sich heraus:
-Die Reise und Verpflegung kosten 400 Dukaten, die Tungdil Rashid gibt.
-Die Reise wird 1,5 Mona…</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_iv</title>
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        <description>Staub Und Sterne IV

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne IV  Zeitraum  19.-23. Peraine 1009 BF  Region(en)  Khunchom, Gorien, Al'Ahabad 
Kurzbeschreibung

Die Helden verlassen schließlich Khunchom im Eile und erreichen nach einem Drachenüberfall Al'Ahabad mit neuen Gefährten.</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_ix.1</title>
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        <description>Staub und Sterne X

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 Staub und Sterne X  Zeitraum  30. Peraine 1009 BF  Region(en)  Blumental, Liscoms Turm 
Kurzbeschreibung

Tungdil geht mit Teclador den Sohn von Teclador befreien und töten den Zwerg dabei

Die Helden sprechen über das Geschehene</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_ix</title>
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        <description>Staub Und Sterne IX

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 Staub Und Sterne IX  Zeitraum  29. Peraine 1009 BF  Region(en)  Blumental 
Kurzbeschreibung

Die Helden schleichen sich durch das Blumental und erreichen schließlich Liscoms Turm.

Dahna spricht über das Geschehene</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_v</title>
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        <description>Staub Und Sterne V

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne IV  Zeitraum  23. Peraine 1009 BF  Region(en)  Al'Ahabad 
Kurzbeschreibung

Die Helden verlassen schließlich Khunchom im Eile und erreichen nach einem Drachenüberfall Al'Ahabad mit neuen Gefährten.</description>
    </item>
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        <description>Staub Und Sterne VI

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne VI  Zeitraum  24.-26. Peraine 1009 BF  Region(en) Gorien, Al'Ahabad, Ehristar 
Kurzbeschreibung

Die Helden machen sich schließlich auf Richtung Gor und erfahren in Ehristar von einem möglichen zweiten Weg ins Tal der Blumen.</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_vii</title>
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        <description>Staub Und Sterne VII

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Staub Und Sterne VII  Zeitraum  27. Peraine 1009 BF  Region(en)  Gorien, Ehristar, Grab des Assarbad 
Kurzbeschreibung

Die Helden brechen mitten in der Nacht aus Ehristar auf und erreichen dann unter Führung des Jungen Rohal nach 10 Stunden die Quelle. Sie entscheiden sich dem Pfad dahinter zu folgen, obwohl dieser vor Gefahren nur so wimmelt. Sie haben jedoch die Hoffnung, dass sie so das Blumental heimlich erreichen un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:staub_und_sterne_viii&amp;rev=1557346543&amp;do=diff">
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        <title>staub_und_sterne_viii</title>
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        <description>Staub Und Sterne VIII

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 Staub Und Sterne VIII  Zeitraum  27. - 28. Peraine 1009 BF  Region(en)  Gorien, Assarbars Grab 
Kurzbeschreibung

Die Helden arbeiten sich durch „Assarbars Grab“ und treffen dabei auf eine mächtige Spinne, die sich knapp besiegen können.</description>
    </item>
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        <title>staub_und_sterne_x</title>
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        <description>Staub und Sterne X

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 Staub und Sterne X  Zeitraum  30. Peraine 1009 BF  Region(en)  Blumental, Liscoms Turm 
Kurzbeschreibung

Die Helden beschaffen Bukhar seinen Karfunkel wieder und erschlagen dann Liscom.

Die Helden sprechen über das Geschehene</description>
    </item>
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        <title>sturm_im_perlenmeer</title>
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        <description>Sturm im Perlenmeer

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Sturm Im Perlenmeer  Zeitraum    Region(en)   
Kurzbeschreibung

Nach der erfolgreichen Flucht aus Thalusa gab es für die Helden keine Zeit sich auszuruhen.

Das Boot hatte bei der Flucht ein Leck bekommen, der Drache schlief fest und das führte zu einer schlimmen Seitenlage und auf einmal zog auch noch ein schlimmer Sturm auf.</description>
    </item>
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        <title>vinsalter_ueberheblichkeit</title>
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        <description>Vinsalter Ueberheblichkeit

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Vinsalter Ueberheblichkeit  Zeitraum  1. - 18. Praios 1008  Region(en)  Liebliches Feld; Vinsalt 
Kurzbeschreibung

Die Gruppe startet am Turm Rohezahl, erzählt sich von ihren Erlebnissen im Vergangenen Jahr und diskutieren darüber wie sie am geschicktesten über Vinsalt nach Selem kommen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:wirbel_in_wobran&amp;rev=1502450862&amp;do=diff">
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        <title>wirbel_in_wobran</title>
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        <description>Wirbel In Wobran

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Wirbel In Wobran  Zeitraum  2. Rondra 1008  Region(en)  Horasreich (Chababien) 
Kurzbeschreibung

In Wobran, einer kleinen Stadt mit ca. 2000 Einwohnern trafen Tungdil und Dajin in der Taverne</description>
    </item>
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        <title>xeledons_rache</title>
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        <description>Xeledons Rache

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Xeledons Rache  Zeitraum  19.Phex -vorläufig 20 1007  Region(en)  Punin  Xeledon-Talk 
Kurzbeschreibung

19. Phex 1007 

Nachdem Tungdil und Dajin eine ruhige Nacht hatten werden sie am nächsten morgen geweckt und ihnen wird ein Brief überreicht. Der Brief ist von ihrem alten Freund</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:zwischenspiel_1009_-_1012_bf&amp;rev=1558177790&amp;do=diff">
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        <title>zwischenspiel_1009_-_1012_bf</title>
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        <description>Zwischenspiel 1009 - 1012 BF

(Karte mit Punkt oder Wappen? einfügen)

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 Zwischenspiel  Zeitraum  1009 - 1012 BF  Region(en)  Blumental, Gorische Wüste 
Tecladors Entrückung

Aus der Höhle, in der Bukhar verblieben ist, ist plötzlich ein Knirschen und Splittern zu hören. Baumriesen zersplittern wie im Griff einer titanischen Faust. Äste und Buschwerk wirbeln durch die Luft. Als der Zorn der Urgewalten nachlässt, könnt ihr das Rauschen riesiger Schwingen vernehmen. Über dem Tal erhebt s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://g7wiki.de/doku.php?id=abenteuer:vorgeschichte:zwischenspiel_1012_-_1013_bf&amp;rev=1539771125&amp;do=diff">
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        <title>zwischenspiel_1012_-_1013_bf</title>
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        <description>Zwischenspiel 1012 - 1013 BF

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 Zwischenspiel 1012 - 1013 BF  Zeitraum    Region(en)  Gareth, Ebelried, Hoher Norden, Gor 
Kurzbeschreibung

Die Helden trennen sich nach der Zweite Schlacht auf den Silkwiesen und gehen ihren eigenen Weg. Während Tungdil ins Tal geht, von Harpien belästigt wird und mit ein paar kleinen Abstechern zu Rohezal reist, reist Dajin in den Hohen Norden um sich mit Marek, der Dienst auf der Gefängnisinsel Rulat verrichtet, zu treffen und zu Rohezalzu gehen.</description>
    </item>
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