====== Checklisten ====== ==== Schildkämpfer ==== ++Checkliste|\\ * TaW 18+\\ * Schildkampf III\\ * INI III\\ * Rüstung III\\ * Umwandlungen\\ * Standartmanöver\\ * Finisher\\ * Waffenmeister\\ * S-Tier Waffe\\ * S-Tier Schild\\ * S-Tier Rüstung ++ ==== Parierwaffenkämpfer ==== ++Checkliste|\\ * TaW 18+\\ * Parierwaffenkampf II\\ * INI III\\ * Rüstung III\\ * Umwandlungen\\ * Standartmanöver\\ * Finisher\\ * Waffenmeister\\ * S-Tier Waffe\\ * S-Tier Parierwaffe\\ * S-Tier Rüstung++ ==== Beidhändiger Kämpfer ==== ++Checkliste|\\ * TaW 18+\\ * BHK II\\ * INI III\\ * Rüstung III\\ * Ausweichen III\\ * Umwandlungen\\ * Standartmanöver\\ * Finisher\\ * Waffenmeister\\ * S-Tier Waffe\\\\ * S-Tier Rüstung++ ==== Gegenhalter ==== ++Checkliste|\\ * TaW 18+\\ * Gegenhalten\\ * INI III\\ * Rüstung III\\ * Ausweichen III\\ * Umwandlungen\\ * Standartmanöver\\ * Finisher\\ * Waffenmeister\\ * S-Tier Waffe\\ * S-Tier Rüstung++ ==== Fernkämpfer ==== ++Checkliste|\\ * TaW 18+\\ * Meisterschütze\\ * INI III\\ * Waffenmeister\\ * S-Tier Waffe\\\\ * S-Tier Rüstung++ ==== Erklärung ==== Finisher: Manöver, die einen Kampf in einer Aktion beenden können: Todesstoß, Hammerschlag, Windmühle. S-Tier Ausrüstung: Stark verbesserte Ausrüstungen. Bei Rüstung (-be und +RS), Fernkampfwaffen (+FK, -Nachladen, +Reichweite, +Tp) und Schilden (+AT, +INI, -BF) ist es recht einfach. Bei Nahkampfwaffen benötigt es +Tp, Personalisierung, Material und Technik für S-Tier.