===== Die Hastige Ueberfahrt ===== | Die Hastige Ueberfahrt | | Zeitraum | 16. Peraine | | Region(en) | Sinoda-Khunchom| ==== Kurzbeschreibung ==== Schnell fanden Tungdil und Marek ein Schiff. Ein kleiner Küstensegler, offensichtlich von Piraten, die für 50 Dukaten die Helden übersetzen würde. \\ Zurück auf der Perlbeiser schilderte Tungdil den anderen schnell, dass sie ein Schiff für sie gefunden hätten, Marek und er aber mit der Stolz von Pericum und Delian reisen würden. Die anderen stimmten dem zu und gaben ihr Gepäck in die Obhut von Tungdil. Dann verließen Marek und Tungdil die anderen. \\ ==== Überfahrt der Stolz von Perricum ==== An deck sprach Tungdil nochmal kurz mit der Kapitanin und als diese ihm von ihren Probleme mit Holz und Ausfahrt schilderte versprach Tungdil sich zu bemühen. \\ Delian zu finden stellte sich als schwerer heraus, als angenommen. In der Taverne war er nicht und auch die Wachen vor der Stolz von Perricum stellten sich stur, bis Tungdil ihnen eine Runde bier versprach und sie letzten endes doch Delian holten. \\ Delian empfing die beide und brachte sie aufs Schiff. Schnell klärte Tungdil Delian auf, dass sie mit kommen würden woraufhin Delian erleichtert war und ihnen davon erzählte, dass er zwangsversetzt werden würde. Dann verabschiedete er sich und ging seinen Pflichten nach. \\ Im Zimmer, das Delian ihnen zur Verfügung stellt fand Tungdil eine Akte über Xeeran den Buckligen. Nachdem Marek Tungdil alles vorgelesen kam dieser zu dem Schluss, dass die ehemaligen Bewohner dieser Kabine auftragsmöder waren und sich mit Xeeran übernommen hatten. \\ \\ [[Brief von Tungdil an Delian]] ==== Überfahrt an Bord des maraskanischen Küstenbootes ==== Dajin, Asmandar und Eretria machten sich auch den Weg zum Segler. Der Hafen war voller Soldaten, sonst waren aber kaum Leute auf der Straße. Dajin erzählt dem Kaptain des Seglers warum sie aus Sinoda flohen, und nur das auftauchen der Hochgeweihten Geschwister verhinderte schlimmes. Die Hochgeweihten verlassen den Tempel und sogar ganz Maraskan um eine Zuflucht auf dem Festland zu suchen. Die Hochgeweihten erzählten, dass sie mit einem buckligen Magier zusammenarbeiten um gegen die Besatzer zu kämpfen. Ihnen war nicht bewusst, dass dieser Magier Xeraan und damit ein Borbaradianer ist. ==== Die Prophezeiung von Selinde (Staub und Sterne) ==== Für die Prophezeiung legt Selinde einen Baum mit Wurzeln, Stamm und zwei Ästen. Insgesamt 12 Karten legt Selinde und deutet nach und nach die einzelnen Karten und ihren Zusammenhang. \\ {{:abenteuer:vorgeschichte:prophezeiung_staub_sterne.png}} * 1. Der Ritter des Feuers. Das seid ihr. Von innerer Kraft getrieben und auf der Suche.\\ * 2. Praios Mut und Gerechtigkeit. Sie treiben euch an und sind euer Schwert. * 3. Die Erz-Drei. Eine starke Freundschaft schützt euch. Sie ist euer Schild. * 4. Die Wasser-Fünf steht für Überflutungen und Katastrophen und allgemein große Not. Dies gilt es zu verhindern. * 5. Der auf dem Kopf stehende Nandus wird dich auf eine Reise führen wobei Unterstützung findest durch * 6. Der Erzdämon ist auch ein Zeichen großer magischer Macht, dass aus den Sphären selbst kommt. * 7. Die Erde-Zwei. Minderster Humus. Trockener Staub, Wüste. * 8. Die Sterne. Die Kraft der Sphären, nah am Himmel dorthin wird dich die Reise führen, wo Staub und Sterne zusamentreffen ist dein Ziel. * 9. Der Magier der Winde. Ein mächtiger Mann genau wie sein Herr der Windkönig. Täuschung, Intrige aber auch Dämonenbeschwörung. * 10. Das Ass der Winde. Triumph und Sieg. Sieg des Wind-Magiers oder Sieg über den Wind-Magier. Das liegt an euch. * 11. Die Feuer-Sieben. Kampf, heldenhafte Konfrontation. Vielleicht ein Duell. Entweder oder. * 12. der umgedrehte Tod. Boron, aber warum ist die Karte falsch rum? ==== Wichtige Personen ==== Stipken \\ Delian von Wiedbrück\\ Milhibethjida\\ ==== Wichtige Orte ==== Stolz von Perricum === Tempel === === Militäreinheiten === Besatzung der Stolz von Perricum\\ Besatzungssoldaten in Maraksan\\ ==== Abschluss ==== === AP === 100+100 === Loot === 200 Dukaten für Asmandar und Marek (zu 50% in Reisekasse)\\ Magische Artefakte für die anderen