Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.
Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
tagebuch:yuans_logbuch [2019/07/04 00:02] – [Die Suche nach dem Kind von Dajin] 88.67.196.176 | tagebuch:yuans_logbuch [Unknown date] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Ich bekomme eine Dukate pro Tag und nach Abschluss 10 Dukaten extra.\\ | Ich bekomme eine Dukate pro Tag und nach Abschluss 10 Dukaten extra.\\ | ||
Als wir aus diesem Zaubertunnel kommen, überfallen uns so ein paar Kämpfer. Große Feder geht zu Boden. Die Kämpfer hatten gleiche Gesichter. Dajin sagt, dass sie von der Leibwache von dem Selemer König waren. Das ist wohl sehr scheiße.\\ | Als wir aus diesem Zaubertunnel kommen, überfallen uns so ein paar Kämpfer. Große Feder geht zu Boden. Die Kämpfer hatten gleiche Gesichter. Dajin sagt, dass sie von der Leibwache von dem Selemer König waren. Das ist wohl sehr scheiße.\\ | ||
- | Dajin will den Letzten befragen. Aber er hat keine Zunge. Dajin jagd ihm fies Angst ein. Dann kommen andere. Wir merken das aber. Wir töten sie.\\ | + | Dajin will den Letzten befragen. Aber er hat keine Zunge. Dajin jagt ihm fies Angst ein. Dann kommen andere. Wir merken das aber. Wir töten sie.\\ |
Dajin kuckt mit einem Zauber in den Kopf von dem Gefangenen. Der König von hier war wütend. Al' | Dajin kuckt mit einem Zauber in den Kopf von dem Gefangenen. Der König von hier war wütend. Al' | ||
Wir gehen durch Selem. Da sind noch mehr von denen. Sie wissen aber nicht, wer wir sind. In der Stadt sehen wir den Magier von Al' | Wir gehen durch Selem. Da sind noch mehr von denen. Sie wissen aber nicht, wer wir sind. In der Stadt sehen wir den Magier von Al' | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
Wir bekommen gutes Rauschkraut. Ich habe eine Orgie. Und am nächsten Morgen bekomme ich mehr Rauschkraut. es ist echt gut.\\ | Wir bekommen gutes Rauschkraut. Ich habe eine Orgie. Und am nächsten Morgen bekomme ich mehr Rauschkraut. es ist echt gut.\\ | ||
Dajin sagt, dass Tubarek al' | Dajin sagt, dass Tubarek al' | ||
- | Der Magier bringt uns in den Palast. Überall ist Gold und Silber und Edelstein. Alles leuchtet. Manche fehlen. Ich nehme mir einen großen, grünen Stein mit (10 D), einen mittleren, roten (8 D), einen kleinen türkisen (5 D), einen hübschen blauen (8 D), einen strahlenden weißen (12 D), einen kleinen roten (9 D), einen schönen grünen (23 D), einen netten gelben (22 D). (gesamt 97 D) Dann sehen wir die Leibgarde von dem Großkönig. Die sind riesig.. Der König ist fett. Der Magier robbt zu ihm. Dajin beleidigt ihn. | + | Der al' |
+ | \\ | ||
+ | Wir greifen an. Durgham und Yazemine gegen je 2. Ich töte einen mit meinen Borndornen. Der Biss der Viper. Die Elfe schießt mit dem Bogen.\\ | ||
+ | Dann hat Dajin was gemacht. Er hat sich ohne Zeit bewegt. Dann schreit der König und hat Angst vor Dajin. Die Angreifer hören auf. Er denkt, Dajin ist ein Himmelsschmeißer.\\ | ||
+ | Der König ist ein Hosenpisser. Dajin diktiert ihm Bedingungen. Garten kostenlos; seine Männer bewachen und dafür gibt es das vereinbarte Gold.\\ | ||
+ | Wir sind draußen. Nim weiß, dass Tungdil da ist. Wir treffen ihn im Garten. Viele Krieger und Magier. Daheim ist Großalarm, weil wir hier angegriffen wurden.\\ | ||
+ | Araldo K' | ||
+ | Der Magier lebt in einer Villa am Stadtrand. Wir kommen durch ein Stadtviertel, | ||
+ | Dann gehen wir zurück zur Brücke. Dajin redet mit dem Schädel. Erstmal reden. Die Zauberer halten ihre Hände. Dajin spricht mit dem Schädel. Der Kain hat uns erwartet. Der Mord war nicht böse gemeint. Wir dürfen rein. Dafür bekommen wir Brot und Salz. Jetzt sollen wir sicher sein.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Die anderen haben eine Nebelspinne überzeugt, uns zu helfen. Sie sollte wohl Galotta als Zutat für sein Zauberwerk dienen. Sie verbirgt sich in einem alten Handelsposten. Wir legen uns schlafen.\\ | ||
+ | Am nächsten Morgen mache ich mich auf zu [[nsc: | ||
+ | Linkes Bein sagt, dass der Altimont seit gut einem Jahr rumpelt. Er sei aber noch nie ausgebrochen. Die Darna bringen wohl keine Opfer mehr, was wohl die Ursache ist, und man hat auch schon lange keine mehr gesehen. Die Darna haben sonst immer mit Gwen Petryl gehandelt.\\ | ||
+ | Er berichtet mir von Magiern, die hier waren, aber wieder fort sind. Borotin hat Gold mitgebracht und es schnell zum Capo gebracht. Er hat als einziger zuletzt die Steine gebracht, aber sagt, dass er sie aus alten Echsengräbern hat. Er ist wohl auch sehr schnell mit dem Rapier. Er hat seine Gegner schnell niedergestreckt. Als würde er zwei gleichzeitig führen. Auch mit den Traheliern steckt er wohl unter der Decke. Er hat ein paar Leute, die ihm auf's Wort folgen und ihn vertreten, wenn er mal wieder im Dschungel ist. Bei ihm kann man wohl schnell sehr reich werden. Linkes Bein vermutet, dass er sogar bald zu den Kapitänen gehören könnte. Linkes Bein beschreibt ihn als jungen, gut gekleideten Mann, bei dem alles ein wenig zu groß ist. Wohl seit seiner letzten Expedition hat er die Verbrennungen. Von dieser Expedition kam er wohl allein und mit den Verbrennungen zurück. Linkes Bein vermutet, dass er zu nah am Vulkan war.\\ | ||
+ | Wir besprechen uns. Tungdil war auch bei der Spinne. Sie macht sich schon wieder Diener. Sie fängt etwas, spinnt es ein und macht es mit ihrem Gift gefügig.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Nachdem, wir alles geklärt haben, gehen wir zu Borotin. Tatsächlich wirkt alles an ihm etwas zu groß. Als Tungdil meint, dass sie Drachen noch etwas schulden, sagt er dies auch. Vielleicht war es tatsächlich der Drache und nicht der Vulkan.\\ | ||
+ | Dann erklärt uns Tungdil seinen Plan. Er will den jungen Drachen, der [[nsc: | ||
+ | Er erzählt uns, dass der Drache jahrelang Opfer verlangt hat. Er hasst Amargant heißt, und wünscht ihm den Tod. An den Drachen hat Borotin wohl einmal eine Waldmenschenfrau verloren, die er geliebt hat. Ist sie tot oder mit dem Drachen gegangen und hat ihn verlassen? | ||
+ | Später unterhalten wir uns darüber, und Dajin sagt, dass Borotin immer wieder nicht die ganze Wahrheit sagt. Anscheinend hat er einmal jemanden, den er liebt, an einen Drachen verloren. Ob es sich wirklich um eine Waldmenschenfrau und um diesen Drachen handelt, kann Dajin leider nicht sagen.\\ | ||
+ | Aber nicht nur Amargant ist Borotin bereit zu töten. Perafir bewacht das Orakel und als eine von drei Aufgaben muss man im Namen Phex' an ihre vorbei. Das letzte Mal hat Borotin das nicht geschafft. Bestimmt kommen seine Verbrennungen daher. Die anderen Aufgaben sind von Efferd und Hesinde. Statt die Aufgabe zu lösen, will er sie jetzt töten. Dazu hat er eine Zauberarmbrust. Darauf sind alte Zauberzeichen.\\ | ||
+ | Auf jeden Fall ist Borotin sehr unheimlich. Und er ist sauer, dass ich mich nach ihm erkundigt habe. Woher weiß er das? Wir versprechen, | ||
+ | \\ | ||
+ | Wir entscheiden am nächsten Morgen mit Borotin aufzubrechen. Ich hole zuvor noch meine Flöte. Linkes Bein gibt mir im Geheimen noch die Hinweis, dass sie verflucht sei. Er hat furchtbare Angst, dass jemand erfährt, dass er mich gewarnt hat. Borotin? Ich lasse Dajin sie untersuchen. Er sagt, dass ein Loch zur untoten Dämonin darin gebunden ist. Ich gebe sie ihm. Tungdil wird sie tragen. Er kann dem wohl widerstehen. Wo bekommt Borotin so schnell eine verfluchte Flöte her? Kann er das selbst?\\ | ||
+ | Wir erwischen Borotin gerade noch. Er ist natürlich über das Baby verwundert, aber Dajin speist ihn ab, wie er es immer tut. Dann brechen wir auf und Borotin legt mit seiner Mannschaft ein scharfes Tempo vor.\\ | ||
+ | Wie es sich für den Weg zu einem TSA-gefälligen Ort gehört, ist der Dschungel schön. Die Mücken sind weniger aggressiv, es blüht. Die Spinne verfolgt uns im Unterholz.\\ | ||
+ | Borotin ist beim Reisen angestrengt. Er scheint irgendetwas zu machen. Als Dajin ihn untersucht, findet er heraus, dass seine Waffen und seine Ausrüstung magisch ist. Vom Scheitel bis zur Sohle. Er trägt wohl auch ein altechsisches Amulett für Magieresistenz. Er ist aber wohl kein Zauberer. Das erscheint Dajin aber komisch. Es sieht aus wie bei einem frisch gestrichen Haus. Vorher und dahin ist ist was anderes. Dajin erzählt irgendwas von einem Liscom von Fasar. Bei dem war das wohl auch so. Aber Tungdil, Marek und Dajin haben ihn schon zweimal (!) getötet... Wir müssten ihn irgendwie unauffällig ablenken, damit Dajin ihn enttarnen kann.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Abends darf Tungdil Borotins Armbrust ausprobieren. Er ist begeistert, aber sie ist eher eine Belagerungswaffe. Borotin will Tungdil überzeugen, | ||
+ | Danach ziehen wir uns zurück und beraten uns allein. Dajin und Tungdil berichten, was sie erfahren haben. Wir müssen wachsam sein. Tungdil weist uns an, uns zurückzuhalten, | ||
+ | In der Nacht hat Tungdil einen Traum von der Drachin, die eine Pforte bewacht, hinter der Feuersalamander warten. Um das Tor zu öffnen, braucht man den Karfunkel der Drachin oder ihres Sohnes.\\ | ||
+ | In Vorbereitung auf den Kampf schaue ich mich nach giftigen Pflanzen um. So finde ich zwei Thonkopa - ihre feinen Dornen fesselt den Geist bei Berührung (bis 16. Boron 1016 BF wirksam).\\ | ||
+ | Am nächsten Tag erreichen wir Altaia. Es ist wirklich idyllisch. Die Häuser sind aus Lehm und Ziegeln gebaut, das Bergmassiv überragt das Tal, überall hängen Regenbogenfahnen, | ||
+ | Borotin zeigt uns die Unterkunft in der er absteigt und bietet uns an, dass auch wir dort absteigen. Als er uns noch ein paar Dinge zu den Aufgaben beim Orakel erklärt, bohrt Dajin nach, weil ihm etwas unstimmig erscheint, was Borotin wütend werden lässt. Borotin sagt, dass die Efferdaufgabe für ihn kein Problem ist.\\ | ||
+ | Tungdil wird sich mit den Brilliantzwergen hier treffen, die die Jade abbauen helfen, Nim und Dajin besorgen uns ein Quartier und Yazemine und ich ziehen gemeinsam los.\\ |