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profession:zaubersaenger [2020/09/03 14:54] – angelegt fjolnir | profession:zaubersaenger [2020/09/03 17:14] (aktuell) – [Bekannte Sänge] fjolnir | ||
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- | \\ | + | **2. Generation** |
+ | //Gorm Thurgulfson//, | ||
+ | //Swafnan Donnersang// | ||
+ | **3. Generation**\\ | ||
+ | //Fjolnir Asleifson//, | ||
+ | //Tore Egilson// (Zaubersänger der Windlästerer-Ottajasko, | ||
+ | //Salda Baerhildsdottir// | ||
+ | //Raskir Hallarson// ( Mitglied der Windzwinger-Ottajasko zu Thorwal)\\ | ||
+ | //Andra Jadrasdottir// | ||
+ | **4. Generation**\\ | ||
+ | //Halkir Beornson// (Fjolnirs Lehrling, der bei dessen Gefangennahme ums Leben kommt)\\ | ||
+ | //Bryda Ragnirsdottir// | ||
====Zaubersänge==== | ====Zaubersänge==== | ||
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Egal, wie viele Zuhörer dem Sang beiwohnen, die Zauberwirkung kann immer nur höchstens so viele Personen betreffen, wie der RkW des Sängers ist. Um selbst auswählen zu können, welche Personen das sind, muss der Skalde während des Sangs eine Selbstbeherrschungs-Probe gelingen. Dadurch ist allerdings auch seine Konzentration so eingeschränkt, | Egal, wie viele Zuhörer dem Sang beiwohnen, die Zauberwirkung kann immer nur höchstens so viele Personen betreffen, wie der RkW des Sängers ist. Um selbst auswählen zu können, welche Personen das sind, muss der Skalde während des Sangs eine Selbstbeherrschungs-Probe gelingen. Dadurch ist allerdings auch seine Konzentration so eingeschränkt, | ||
+ | ===Spontane Sänge=== | ||
+ | Die meisten Sänge können auch in einer gekürzten Version, wenn die Zeit knapp wird, genutzt werden (Meisterentscheid). \\ | ||
+ | Sie entfallten dann ihre Wirkung nach einer Kampfrunde, sind aber nur so lange wirksam, wie die Bezauberten den Skalden hören können. Diese spontane Modifikation erschwert die Singenprobe um +5 unabhängig von allen weiteren Modifikatioren.\\ | ||
+ | |||
+ | ====Bekannte Sänge==== | ||
===Krakenfang Sang=== | ===Krakenfang Sang=== | ||
- | ++mehr|\\ | + | ++(Krakenfang Sang)|\\ |
**Lernkosten: | **Lernkosten: | ||
**Ritualprobe: | **Ritualprobe: | ||
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**Merkmale: | **Merkmale: | ||
**Repräsentation: | **Repräsentation: | ||
- | Besonders beliebt ist der Sang, vor einer Seeschlacht oder einem Unwetter auf See, wo es auf Geschicklichkeit besonders ankommt.++ | + | Besonders beliebt ist der Sang, vor einer Seeschlacht oder einem Unwetter auf See, wo es auf Geschicklichkeit besonders ankommt.++\\ |
+ | ===Wal Sang=== | ||
+ | ++(Wal Sang)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | Zudem muss der Skalde eine emotionale Beziehung zu dem Opfer haben (Liebe, Freundschaft, | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | (Orientieren Sie sich an der TRAUMGESTALT).\\ | ||
+ | **Kosten:** 12 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Modifikation: | ||
+ | Dafür werden die RkP* addiert und insgesamt zur Klarheit des Traumes verwendet. Stehen mehr als 12 Punkte zur Verfügung, wird es einem der Sänger ermöglicht, | ||
+ | ‘plaudern’. \\ | ||
+ | Noch komplizierter wird es, wenn mehrere Träumer eingebunden werden sollen.\\ | ||
+ | In diesem Fall kostet der Sang 8 AsP pro Träumendem (oder 6 AsP pro Träumendem für jeden Sänger).\\ | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Hauptsächlich wird dieser Sang genutzt um zwischen den wenigen weit versprengten Zaubersängern Kontakt zu halten.\\++ | ||
+ | |||
+ | ===Walknoten Litanei=== | ||
+ | ++(Walknoten Litanei)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | Sang an den Walgott aus.\\ | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Die Menschenkenntnis der Verzauberten, | ||
+ | Diesen Wert kann der Zaubersänger nach freiem Willen auf den Überreden-Wert der anderen Zuhörer oder sich selbst verteilen.\\ | ||
+ | Der Sänger kann bei diesem Zauber seine Opfer aus dem Publikum frei auswählen, ohne dafür eine Selbstbeherrschungs-Probe ablegen zu müssen. \\ | ||
+ | **Kosten:** 7 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Einige Zaubersänger, | ||
+ | ===Sang der Bilder=== | ||
+ | ++(Sang der Bilder)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Zum Darstellen konkreter realer Szenen und Erlebnisse ist der Sang jedoch nicht geeignet, aber der Zuhöher hat das Gefühl fast dabei gewesen zu sein, aber eben auch nur fast.\\ | ||
+ | **Kosten:** 5 AsP plus 1 AsP je SR\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang gehört zum Grundrepertoire eines jeden Skalden.\\ | ||
+ | Regeltechnisch, | ||
+ | \\ | ||
+ | ===Raknarök Hymne=== | ||
+ | ++(Raknarök Hymne)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | auch von Hexenflüchen und druidischen Herrschaftsritualen), | ||
+ | **Kosten:** 12 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Ein Erlebnis, das keiner der Entzauberten jemals vergessen wird und für lange Zeit einen Nachhal von Swafnirs Tugenden in sich spüren.++ | ||
+ | \\ | ||
+ | ===Die erste Tugend=== | ||
+ | ++(Die erste Tugend)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | **Kosten:** 7 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Der Sang “Die erste Tugend” ist bei allen Zaubersängern bekannt. Vor Schlachten unterstützt der Skalde den Treibenden Rythmus noch mit stampfen und Schlägen mit der Axt auf das Schild und ist bei den Südländern auch als Kriegssang bekannt.++ | ||
+ | \\ | ||
+ | ===Sang der Lebensfreude=== | ||
+ | ++(Sang der Lebensfreude)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Jeder Zuhörer erhält zwei durch Wunden, Krankheit oder Vergiftung verlorene LeP zurück oder Vergiftungen und Krankheiten bis zum halben RkW des Skalden werden geheilt.\\ | ||
+ | **Kosten:** 7 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Modifikation: | ||
+ | Eine weitere Modifikation gilt der Heilung eines Blinden, hierdurch erhöht sich der Probenzuschlag auf +12.\\ | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang ist heutzuTage nicht mehr weit verbreitet, könnte er doch in manchen Gegenden wahre Wunder bewirken.\\ | ||
+ | Swafnan Donnersang ist der letzte der diesen Sang beherrschte.++\\ | ||
+ | |||
+ | ===Sang der Gelassenheit=== | ||
+ | ++(Sang der Gelassenheit)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Regeltechnisch wird dieser Schutz wie der Zauber ARMATRUTZ gehandhabt.\\ | ||
+ | **Kosten:** 2 AsP pro RS-Punkt\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Modifikation: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang ist relativ bekannt, wird aber selten angewand.++\\ | ||
+ | |||
+ | ===Sang der Runjas=== | ||
+ | ++(Sang der Runjas)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Bei diesem Sang kann der Skalde sich auch ganz gezielt ihre Opfer aus einer größeren Gruppe aussuchen, ohne dass dafür eine Selbstbeherrschungs-Probe notwendig ist (siehe oben).\\ | ||
+ | **Kosten:** 5 AsP pro Person\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Modifikation: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang verbindet den Skalden kurzfristig mit den Runjas, die den Lebensfaden, | ||
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+ | ===Sang von Swafnirs Weisheit=== | ||
+ | ++(Sang von Swafnirs Weisheit)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | **Kosten:** 15 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang überfordert die meisten Sänger und ohne Instrumentale Unterstützung (zusätzliche Musizierenprobe), | ||
+ | |||
+ | ===Gemurmel des Ungehorsams=== | ||
+ | ++(Gemurmel des Ungehorsams)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | Und summt leise vor sich hin.\\ | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | **Kosten:** gewünschte MR-Erhöhung x 3 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Modifikation: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Dieser Sang ist weit verbreitet und findet gegen das meist magiekundige Hranngargezücht guten Einsatz.++\\ | ||
+ | |||
+ | ===Sang des ewigen Kampfes=== | ||
+ | ++(Sang des ewigen Kampfes)|\\ | ||
+ | **Lernkosten: | ||
+ | **Ritualprobe: | ||
+ | **Zauberdauer: | ||
+ | **Technik: | ||
+ | **Wirkung: | ||
+ | Sie sind nicht ansprechbar, | ||
+ | Nur Schmerzen oder extreme Sinneseindrücke (lautes Geschrei ...) können einen derart Betäubten in die Wirklichkeit zurückholen.\\ | ||
+ | **Kosten:** 13 AsP\\ | ||
+ | **Reichweite: | ||
+ | **Wirkungsdauer: | ||
+ | **Merkmale: | ||
+ | **Repräsentation: | ||
+ | Aufgrund der Beherrschungskomponente ist er bei den meisten Skalden verpönt und wird nur sehr selten vorgetragen und noch seltener gelehrt.++ | ||