abenteuer:heranfuehrung:namenloser_schrecken_iii

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 Auf dem Weg hoch zum Schlund des Vulkans offenbart Dahna den Inhalt ihres Kästchens – Es ist der magische Kelch des Feuers. Dahnas Aufgabe ist es diesen Kelch in den Schlund des Vulkans zu werfen.  Auf dem Weg hoch zum Schlund des Vulkans offenbart Dahna den Inhalt ihres Kästchens – Es ist der magische Kelch des Feuers. Dahnas Aufgabe ist es diesen Kelch in den Schlund des Vulkans zu werfen. 
 Der Aufstieg wird durch die Nähe des Kelches beflügelt auch scheint er die Gruppe vor der Hitze des Vulkans zu schützen.  Der Aufstieg wird durch die Nähe des Kelches beflügelt auch scheint er die Gruppe vor der Hitze des Vulkans zu schützen. 
-Am Schlund betritt Hymir als erstes das Feentor wobei Jarlak und Sandraion warten ab bis Dahna den Kelch in den Schlund geworfen haben und alle folgen Hymir. Jetzt stellt sich heraus, dass es sich nicht um eine Feentor sondern um einen uralten Troffpfad handelt. +Am Schlund betritt Hymir als erstes das Feentor wobei Jarlak und Sandraion warten ab bis Dahna den Kelch in den Schlund geworfen haben und alle folgen Hymir. Jetzt stellt sich heraus, dass es sich nicht um eine Feentor sondern um einen uralten Troffpfad handelt.\\ 
-\\Am Ende des Pfades trefft die Gruppe auf den Magier Niobold, der sich in dem anscheinend magischen Steinkreis der auch den Ausgang darstellt versteckt hält. Er ist gezeichnet mit etlichen Wunden aus Kämpfen mit Ogern die bereits alle seine Gefährten getötet haben. Er war der einzige der sich schwer verwundet bis hierhin retten konnte. +Am Ende des Pfades trefft die Gruppe auf den Magier Niobold, der sich in dem anscheinend magischen Steinkreis der auch den Ausgang darstellt versteckt hält. Er ist gezeichnet mit etlichen Wunden aus Kämpfen mit Ogern die bereits alle seine Gefährten getötet haben. Er war der einzige der sich schwer verwundet bis hierhin retten konnte. 
-Zunächst werden Niobalds Wunden versorgt und dann berichtet er von hunderten Ogern die hier durch die Lande ziehen, was den anderen äußerst unglaubwürdig erscheint, da so eine große Zahl von Ogern bisher nicht gesehen wurden. Doch dann erblickt auch Salanrion eine große Anzahl dieser Kreaturen und man schenkt Niobold glauben. Bevor es am frühen morgen weitergehen soll, beschließt man diese Nacht noch zu Ruhen um sich dann morgen auf den Weg zu machen. +Zunächst werden Niobalds Wunden versorgt und dann berichtet er von hunderten Ogern die hier durch die Lande ziehen, was den anderen äußerst unglaubwürdig erscheint, da so eine große Zahl von Ogern bisher nicht gesehen wurden. Doch dann erblickt auch Salanrion eine große Anzahl dieser Kreaturen und man schenkt Niobold glauben. Bevor es am frühen morgen weitergehen soll, beschließt man diese Nacht noch zu Ruhen um sich dann morgen auf den Weg zu machen.\\ 
-\\Am nächsten Morgen erblicken die Helden wieder 2 dieser Menschenfresser, die anscheinend gerade Frühstücken. Zudem haben Sie noch einen lebenden Gefangenen dabei den Sie wohl auch alsbald verspeisen wollen. +Am nächsten Morgen erblicken die Helden wieder 2 dieser Menschenfresser, die anscheinend gerade Frühstücken. Zudem haben Sie noch einen lebenden Gefangenen dabei den Sie wohl auch alsbald verspeisen wollen. 
 Nach kurzem hin und her greifen die Helden ein und töten die beiden Oger. Bei dem Gefangenen handelt es sich um Halmar von Mersingen, bei dem es sich um einen Kundschafter der Kaiserlichen Armee handelt, die sich gerade in Wehrheim sammelt um sie bereit für die Schlacht gegen die Oger zu machen. Nach kurzem hin und her greifen die Helden ein und töten die beiden Oger. Bei dem Gefangenen handelt es sich um Halmar von Mersingen, bei dem es sich um einen Kundschafter der Kaiserlichen Armee handelt, die sich gerade in Wehrheim sammelt um sie bereit für die Schlacht gegen die Oger zu machen.
 Die Oger scheinen sich in Richtung Troffpforte auf zu machen um weiter ins Mittelreich zu stoßen, daher wird beschlossen durch das Hinterland und dann über den Wolkenkopf zum Ochsenwasser zu gelangen. Die Oger scheinen sich in Richtung Troffpforte auf zu machen um weiter ins Mittelreich zu stoßen, daher wird beschlossen durch das Hinterland und dann über den Wolkenkopf zum Ochsenwasser zu gelangen.
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